by Bella Feb 17,2025
, опираясь на феноменальный успех Monster Hunter World , Capcom готов революционизировать франшизу с Monster Hunter Wilds .
Capcom стремится к глобальному доминированию с Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds представляет собой самое смелое предприятие Capcom, превращая культовые охоты серии в яркий, взаимосвязанный мир, наполненный динамичной экосистемой в реальном времени.
В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер Ryozo Tsujimoto, исполнительный директор Kaname Fujioka и директор Game Yuya Tokuda представили преобразующее видение Wilds . Они подчеркнули приверженность бесшовным игровым процессам и захватывающей среде, непосредственно реагирующей на действия игроков.
Игроки, как охотники, будут исследовать неизведанные территории, изобилующие новыми существами и ресурсами. Тем не менее, демонстрация Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссии. Прошли сегментированные зоны; Wilds представляет непрерывный открытый мир, поощряя бесплатное исследование, охоту и взаимодействие окружающей среды.
«Бесплатная, имеет первостепенное значение в Monster Hunter Wilds , - заявил Фудзиока. «Мы стремились создать подробные, иммерсивные экосистемы, требующие бесшовного мира, наполненного свободно охотничьими монстрами».
демонстрация показала пустынные поселения, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход предоставляет игрокам без аналогов свободы в выборе и действиях цели, исключая временные ограничения для более плавного опыта охоты. Фудзиока подчеркнул важность мирового взаимодействия: «Мы сосредоточились на взаимодействиях, таких как пакеты монстров, преследуя добычу и их конфликты с охотниками за людьми. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые поведенческие модели, способствующие более динамичному и органическому миру».
Успех Monster Hunter World предоставил бесценные уроки, формируя дикие слова . Продюсер Ryozo Tsujimoto подчеркнул влияние глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, определяя приоритеты одновременного во всем мире и обширной локализации. Этот глобальный подход помог нам удовлетворить игроков, незнакомых с серией и соблазнить их возвращение».
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Xbox и Nintendo преподнесли серьёзные сюрпризы бывшему главе PlayStation Сюхею Йошиде
Sep 10,2025
EA FC Mobile: Награды и испытания NEON-ивента
Sep 09,2025
Dying Light: 5 советов для выживания в режиме «Зверь» — IGN
Sep 08,2025
Skibidi Toilet бросает вызов Stumble Guys в новом ивентe
Sep 07,2025
Bungie пересматривает политику в отношении неуказанных авторских работ
Sep 07,2025