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Schedule I 업데이트 0.3.4에 추가 된 전당포 및 '팬시 물건'

by Victoria May 15,2025

개발자 Tyler는 간단한 테스트 단계에 따라 Schedule I 의 0.3.4 업데이트를 출시했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된이 업데이트는 3 월 24 일 Steam에서 게임의 폭발적인 조기 액세스 출시 이후 첫 번째 중요한 컨텐츠 확장을 나타냅니다.

Steam에 대한 진지한 게시물에서 Tyler는 지연에 대해 사과하면서 "나는 여전히 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고있다"고 설명했다. 그는 다음 달부터 더 큰 월간 업데이트로 향후 업데이트가 더 간소화되고시기 적절할 것이라고 팬들을 안심시켰다.

앞으로 Tyler는 일관된 직원 성능 보장, 게임 손상 저장 방지 및 멀티 플레이어의 단절 및로드 문제를 최소화하는 등 남은 버그 해결에 중점을 두어 게임에 대한 우선 순위를 설명했습니다. 그는 또한 성능 벤치 마크로 사용하여 게임을 최적화하고 스팀 데크 검증을 달성하려는 목표를 표명했습니다.

스케줄 I 에 더 깊이 빠져들고 싶어하는 사람들은 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하는 데 이르기까지 새로운 블렌드를 만들고 친구들과 하이랜드 포인트를 정복하는 가장 빠른 방법에 이르기까지 IGN의 스케줄 I 가이드를 확인하십시오.

놀다 ** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------

추가

  • Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
  • 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 판매 할 수 있습니다.
  • 목재 사인이 추가되었습니다.
  • 추가 금속 사인.
  • 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
  • 안전한 추가.
  • 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
  • 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
  • 할아버지 시계가 추가되었습니다.
  • Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 주류는 당분간 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능적이 될 것입니다.
  • Château La Peepee를 추가했습니다.
  • Brut du Gloop을 추가했습니다.
  • 실버 시계가 추가되었습니다.
  • 골드 시계가 추가되었습니다.
  • 추가 된 실버 체인.
  • 골드 체인이 추가되었습니다.
  • 골드 바가 추가되었습니다.
  • 수집 할 6 가지 그림이 추가되었습니다.
  • 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
  • 골든 화장실이 추가되었습니다.

조정/개선

  • 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
  • 고객 추천 대화를위한 개선 된 문구.
  • 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
  • 여분의 귀무 점검 및 유효성 검사를 추가했습니다.
  • 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘에는 이제 공급 업체의 이름이 포함되어 있습니다.
  • 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
  • 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.

버그 수정

  • 전화 화면 외부에 넘쳐나는 고정 배송 대상 드롭 다운.
  • 고정 된 플레이어는 때때로 메뉴로 나갈 때 제대로 지우지 않는 경우가 있습니다.
  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못합니다.
  • 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.

Schedule I는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube를 가로 지르는 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 능가하면서 Steam의 판매 차트 상단으로 치솟았습니다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 약물을 제조하고 분배하여 킹핀이되는 것을 목표로 거친 도시 하이랜드 포인트에서 소규모 마약 상인으로 시작합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원 채용을 통해 제국을 확장 할 수 있습니다.

TVGS가 개발하고 출판 한 호주 인디 개발자 인 타일러 (Tyler)는 게임의 출시 를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했다. "나는 이런 종류의 반응을 기대하지 않았다!"순간에 나는 단지 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다.

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