by Victoria May 15,2025
開発者のタイラーは、短いテストフェーズに続いて、スケジュールIの非常に期待されている0.3.4アップデートを展開しました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日にSteamでの爆発的な早期アクセスの発売以来、最初の重要なコンテンツ拡張を示しています。
蒸気に関する心からの投稿で、タイラーは遅延について謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と説明しました。彼は、将来の更新がより合理化され、タイムリーになり、来月からより大きな毎月の更新が始まるとファンに安心させました。
先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説し、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約を防ぎ、マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小限に抑えるなど、残りのバグの解決に焦点を当てました。彼はまた、ゲームを最適化し、スチームデッキの検証を実現し、パフォーマンスベンチマークとして使用するという目標を表明しました。
スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。これは、レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成から、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合に参加して友人とハイランドポイントを征服するための最速の方法をカバーしています。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeに広がるウイルスのおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ゲームでは、プレイヤーは、さまざまな薬を製造し、配布することでキングピンになることを目標に、ザラザラしたザ・ハイランドポイントの小規模な麻薬の売人としてスタートします。プレイヤーは、不動産、企業、および従業員の雇用を通じて帝国を拡大できます。
TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者タイラーは、ゲームの発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明し、 Redditで彼の驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!