by Brooklyn Mar 04,2025
비디오 게임에서 영화에 이르기까지 뱀파이어 생존자의 적응은 주로 게임의 본질적인 이야기 부족으로 인해 개발자 Poncle에게 독특한 도전을 제시합니다. 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 최근 Steam Post에서 인정 된 교대 인 라이브 액션 영화로 형성되고 있습니다. Poncle은 Story Kitchen과의 협력을 강조하여 성공적인 적응에 중요한 파트너의 신중한 선택을 강조합니다.
이 스튜디오는 게임의 핵심 역학 (간단하고 호드 기반 액션)을 매력적인 영화 경험으로 번역하는 데 어려움을 인정합니다. 줄거리가 없으면 상당한 장애물이 발생하여 창의적인 솔루션이 게임 플레이에 대한 이야기를 구축하도록 강요합니다. 그러나이 도전은 또한 Poncle을 흥분시키는 것입니다. 초기 발표는 게임의 가장 중요한 측면으로 "스토리"를 아이러니하게 강조했으며, 고유 한 모순에 대한 장난스러운 인정.
뱀파이어 생존자들은 스팀 인디 타이틀로서 예상치 못한 성공, 50 자, 80 개의 무기 및 여러 확장 (Castlevania DLC 포함)을 자랑하면 적응 과정을 더욱 복잡하게 만듭니다. 이 게임의 빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 게임 플레이는 IGN이 중독성에 대해 칭찬을 받았지만 때로는 단조롭고 자연적이지만 혁신적인 스토리 텔링이 필요할 것입니다. 진행중인 창의적 문제를 반영하여 출시일은 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다.
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