by Brooklyn Mar 04,2025
Vampire Survivorsのビデオゲームから映画への適応は、主にゲームに固有の物語の欠如のために、開発者のPoncleにとってユニークな課題です。最初にアニメーションシリーズとして発表されたこのプロジェクトは、最近のSteam Postで認められているシフトである実写映画になりました。 Poncleは、Story Kitchenとのコラボレーションを強調し、適応を成功させるために重要なパートナーの慎重な選択を強調しています。
スタジオは、ゲームのコアメカニクスであるシンプルで大群ベースのアクションを説得力のある映画体験に翻訳することの難しさを公然と認めています。プロットがないことは重要なハードルを提示し、創造的なソリューションにゲームプレイの周りに物語を構築することを余儀なくされます。しかし、この非常に課題は、ポンルを興奮させるものでもあります。最初の発表は、皮肉なことに「ストーリー」をゲームの最も重要な側面、つまり固有の矛盾の遊び心のある認識として強調しました。
Vampire SurvivorsのSteam Indieタイトルとしての予想外の成功は、50文字、80の武器、複数の拡張(Castlevania DLCを含む)を誇り、適応プロセスをさらに複雑にします。このゲームの速いペースのホラー不正なライトゲームプレイは、そのエッセンスを大画面に翻訳するために、時折単調な自然ではあるが、その中毒性があると称賛されています。リリース日は、進行中の創造的な課題を反映して、未発表のままです。
「Clair Obscur:Expedition 33は3日間で100万人の売り上げを打つ」
Roblox Deep Descent:2025年1月のコードが明らかになりました
村人に必需品を与える方法
BitLife:ルネサンスチャレンジを完了する方法
「大都2:カプコン、カミヤ、マシンヘッドの排他的インタビューで続編について話し合う」
Bahiti Hero Guide:ホワイトアウトサバイバルで壮大な射手をマスターする
Ragnarok V:初心者向けガイドを返す - クラス、コントロール、クエスト、ゲームプレイの説明
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection