Rumah >  Berita >  Poppy Playtime Bab 4: Kod Teka -teki Terungkap

Poppy Playtime Bab 4: Kod Teka -teki Terungkap

by Jacob May 07,2025

* Poppy Playtime Bab 4* membentangkan beberapa teka -teki yang paling mencabar dalam siri permainan seram, sering disertai dengan teka -teki yang boleh meninggalkan pemain yang tersentuh. Panduan ini menyediakan semua kod teka -teki untuk * Poppy Playtime Bab 4 * bersama -sama dengan penjelasan terperinci untuk membantu anda menavigasi permainan dengan lancar.

Semua Kod Teka -teki Bab 4 Poppy

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Hangman Hangman

Teka -teki pertama yang anda hadapi adalah di kawasan blok sel. Kepala ke tingkat atas dan masukkan kawasan pemerhatian. Anda akan menemui terminal kod, butang merah, dan papan putih. Terdapat juga butang merah kedua di sebelah potongan haiwan yang besar, tetapi ia hanya untuk bersenang -senang dan boleh diabaikan.

Kod untuk teka -teki ini diperoleh daripada nilai angka huruf yang mengeja perkataan yang menang dalam permainan hangman - sel. Kodnya ialah: 3255. Selepas memasukkan kod, tekan butang merah untuk membuka kunci pintu di hujung blok sel.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Kalendar Kalendar Sangkar

Menyelesaikan teka -teki ini akan membersihkan asap merah dari blok penjara. Kurangkan masa anda di asap dan pergi ke bilik kawalan di tingkat atas. Berhampiran tingkap depan, anda akan menemui panel kod dan papan putih dengan nota melekit yang berbunyi "Periksa sangkar." Baris atas kalendar di papan putih mempunyai empat huruf dalam urutan hancur. Kod ini sepadan dengan nilai angka huruf dalam perkataan "sangkar": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.

Kod penuh ialah: 3642. Sebaik sahaja dimasukkan, asap akan hilang, membolehkan anda keluar melalui tetingkap yang baru dihancurkan ke kiri anda. Anda juga boleh kembali ke kawasan yang penuh asap di tingkat bawah, walaupun tidak ada yang baru untuk ditemui di sana.

Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara Kod dan Penyelesaian

Poppy Playtime Bab 4 Kod Teka -teki.

Selepas pertemuan anda dengan Doey, anda akan mendapati diri anda terperangkap di halaman rekreasi penjara. Mendaki tangga ke pejabat di bahagian atas menara biru, di mana anda akan menemui terminal kod dan warna penyenaraian papan putih. Senarai warna adalah petunjuk pertama anda, dan nombor kedua di setiap menara memberikan petunjuk kedua.

Urutan yang betul adalah nombor kedua pada setiap menara, mengikut urutan warna yang disenaraikan - biru, hijau, kuning, dan merah. Nombor kedua menara biru hilang, tetapi urutan pada tiga menara lain menunjukkan ia mestilah 33.

Kod akhir adalah: 3021. Ambil tuil dari loker, masukkannya ke panel biru di halaman penjara, dan pasangkan rantai dari setiap menara ke pintu. Tarik tuas untuk membuka pintu dan keluar dari kawasan tersebut.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Teka -teki Makmal Sekunder

Poppy Playtime Bab 4 Kod Teka -teki.

Teka -teki makmal sekunder memerlukan nombor yang sepadan dengan imej anatomi haiwan yang disumbat. Cabarannya terletak pada menavigasi bilik-bilik yang penuh asap di domain doktor untuk mencari sisa-sisa eksperimen dan menambah nombor mereka ke pangkalan data. Anda kini mempunyai topeng gas, tetapi ia hanya menyediakan perlindungan sementara. Pendekatan terbaik adalah untuk meneroka maze dalam pecah pendek dan kembali ke bilik operasi untuk mengisi semula tangki oksigen anda.

Poppy Playtime Bab 4 Kod Teka -teki.

Ikuti bunyi dan dialog dari eksperimen untuk mencari mereka dalam labirin. Setelah kembali ke bilik operasi, eksperimen akan muncul di monitor dengan rentetan nombor. Nombor terakhir dalam setiap rentetan adalah apa yang anda perlukan untuk kod itu, dan carta anatomi di sebelah dispenser menentukan perintah - kepala, lengan kanan, tangan kiri, kaki kanan, kaki kiri.

Kod ini adalah: 35198.

*Poppy Playtime: Bab 4 boleh didapati sekarang.*

Permainan Trend Lagi >