Thuis >  Nieuws >  Elden Ring's eerste netwerktest hit door serverproblemen, van Software verontschuldigt zich

Elden Ring's eerste netwerktest hit door serverproblemen, van Software verontschuldigt zich

by Isabella May 14,2025

De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het spel niet konden spelen voor het eerste uur van de test.

De problemen waren ernstig genoeg dat FromSoftware naar sociale media ging om het probleem te erkennen, en bevestigde dat spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar gaf zich een verontschuldiging af en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.

De situatie wordt verder gecompliceerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het huidige schema:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
  • 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze legden verder uit dat deze "grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren", en hebben hun hoop uitgesproken voor de samenwerking tussen spelers om het bijveer van Elden te verbeteren.

Hoewel het de voorkeur verdient voor Elden Ring Nightreign om serverproblemen tegen te komen tijdens de testfase in plaats van bij de officiële lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun frustraties geuit. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen zijn.

Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, die zich afspeelt in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken als nachtfarers om tegen nieuwe verschrikkingen te vechten, een steeds veranderende kaart te verkennen en geconfronteerd wordt met steeds uitdagende bazen, die uiteindelijk de Nightlord willen verslaan. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squadrons moeten doorstaan.

Vorig jaar had IGN de ​​gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. De ervaring liet ons onder de indruk van en merkte op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash -speedruns neemt."

Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki op Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.

Populaire spellen Meer >