Dom >  Aktualności >  Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

by Isabella May 14,2025

Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, zgłosili, że problemy z serwerem były tak poważne, że nie mogli grać w grę przez pierwszą godzinę testu.

Problemy były na tyle poważne, że FromSoftware zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić problem, potwierdzając, że gracze starali się znaleźć mecze z powodu zatłoczenia serwera. Deweloper przeprosił i zachęcił graczy do ponownej próby dopasowania po pewnym czasie.

Sytuacja jest dodatkowo komplikowana przez ograniczoną dostępność testu sieci Elden Ring Nightreign, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Oto obecny harmonogram:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

  • 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
  • 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Wyjaśnili ponadto, że „test warunków skrajnych na dużą skalę został zaprojektowany w celu oceny różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online” i wyrazili nadzieję na współpracę graczy w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.

Chociaż preferowane jest, aby Elden Ring Nightreign napotkał problemy z serwerem podczas fazy testowej, a nie podczas oficjalnej premiery w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział, wyrazili swoje frustracje. Istnieje nadzieja, że ​​kolejne sesje zabaw będą gładsze.

Elden Ring Nightreign pochodzi z samodzielnego spółdzielni spółdzielczego Software, osadzonego w świecie równoległym do pierścienia Elden z 2022 r. Test sieciowy pozwala trzem graczom połączyć siły jako nocne walki z nowymi terrorami, odkrywać ciągle zmieniającą się mapę i stawić czoła coraz bardziej trudnym szefom, ostatecznie dążąc do pokonania nocnego listy. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który muszą znosić drużyny.

W zeszłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną kompilacją Elden Ring Nightreign. To doświadczenie sprawiło, że pod wrażeniem, zauważając, że Elden Ring Nightreign „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.

Popularne gry Więcej >