Thuis >  Nieuws >  Hungry Horrors Steam Demo nu, mobiele release binnenkort

Hungry Horrors Steam Demo nu, mobiele release binnenkort

by Jason May 22,2025

Hungry Horrors Steam Demo nu, mobiele release binnenkort

Hungry Horrors, een innovatieve Roguelite Deckbuilder uit de onhandige Bear Studio in het VK, draait het genre op zijn kop met zijn unieke gameplay. In plaats van tegen monsters te vechten, nemen spelers de rol op zich op een prinses die traditionele Britse en Ierse gerechten moet koken om een ​​verscheidenheid aan folklore wezens te sussen. De game heeft onlangs zijn eerste speelbare demo op Steam gelanceerd, met plannen om uit te breiden naar mobiele en consoleplatforms, hoewel er nog geen officiële releasedatum is aangekondigd. Je kunt de demo niet alleen ervaren op stoom, maar ook op jeuk en gog. Clumsy Bear Studio is actief bezig met de gemeenschap en toont hongerige gruwelen op evenementen zoals het London Game Festival 2025.

De Steam -demo biedt een uitgebreide blik op wat spelers kunnen verwachten. Het beschikt over twee handgemaakte biomen, zes verschillende monsters om voor te koken, twee uitdagende baasgevechten en vier NPC's om mee te communiceren. Bovendien zijn er niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove, waar spelers zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategieën kunnen verfijnen.

Meer over hongerige gruwelen

In hongerige gruwelen speel je als een prinses die de cruciale missie van koken heeft om de honger van legendarische wezens uit folklore te bevredigen. De game combineert ingenieus dekbuilding -mechanica met culinaire kunst, met een retro pixel kunststijl en een gotische sfeer die zijn eigenzinnige humor verbetert. Spelers zullen merken dat ze gerechten bereiden zoals Bara Brith en Cranachan, elk afgestemd op de specifieke smaken van wezens zoals Jenny Greenteeth, de bloeddorstige moerasheks en Black Annis, de kind-snatchhag. Als uw culinaire inspanningen tekortschieten, kunt u op hun menu belanden!

De gameplay omvat het ontdekken en catering van de unieke voorkeuren van elk monster, van Grendel's liefde voor snoep tot Redcap's afkeer van vissen. Het dekbuilding -aspect voegt diepte toe, waardoor spelers strategisch ingrediënten, kruiden en kruiden moeten combineren om heerlijke maaltijden te maken die verschillende smaakprofielen in evenwicht brengen. Naarmate je vordert, ontgrendel je een scala aan nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwt. Bezoek de stoompagina van de game om dieper op dit culinaire avontuur te verdiepen.

Voor meer gamingnieuws, mis onze verslaggeving niet op de opwindende botsing van Clans X WWE Crossover, die net voor WrestleMania 41 wordt gelanceerd.