Thuis >  Nieuws >  Nieuwe Emmersive Open World: Dynamic Sortering in Elden Ring Nightrine

Nieuwe Emmersive Open World: Dynamic Sortering in Elden Ring Nightrine

by Isaac Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Landscapes and Roguelike Elements onthuld

Regisseur Junya Ishizaki onthulde onlangs belangrijke gameplay -veranderingen die naar Elden Ring Nightreign kwamen. De game zal procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen bevatten, waardoor het landschap van de kaart met elke playthrough drastisch wordt gewijzigd.

"We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen," verklaarde Ishizaki.

Een belangrijk roguelachtig element wordt geïntroduceerd: tegen het einde van de derde dag in het spel moeten spelers een laatste baas selecteren. Deze strategische keuze heeft op twee cruciale manieren invloed op de gameplay. Ten eerste diversifieert het de ervaring, waardoor repetitieve playthroughs worden voorkomen. Ten tweede moedigt het spelers aan om hun aanpak te plannen, mogelijk op zoek naar specifieke voordelen op basis van de gekozen baas.

"Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld om te beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om tegen te gaan Deze baas ',' legde Ishizaki uit.

Ishizaki verduidelijkte dat deze Roguelike-elementen geen trend-jagende tactiek zijn; In plaats daarvan willen ze een meer gecondenseerde en dynamische RPG -ervaring creëren.

Elden Ring Nightreign Afbeelding: uhdpaper.com

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0