by Daniel Jan 24,2025
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb niedawno zaprezentował nieznany wcześniej aspekt rozwoju gry: dwie wycięte misje z kampanii dla jednego gracza. Podczas gdy Battlefield 3, wydany w 2011 roku, jest chwalony za imponującą gracz wieloosobową i wizualizację, jej kampania otrzymywała mieszane reakcje, często krytykowane z powodu braku narracji spójności i głębokości emocjonalnej. To objawienie wzbudziło ponowne zainteresowanie jednym graczem Battlefield 3 i podsycało dyskusje na temat przyszłości franczyzy. Brak kampanii w Battlefield 2042 podkreślił znaczenie silnego komponentu narracyjnego dla wielu fanów. Mamy nadzieję, że przyszłe tytuły Battlefield będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii kampanie wraz z sławnym graczem serialu. Potencjalny wpływ tych dwóch misji wyciętych sugeruje straconą okazję do zwiększenia ogólnego wrażenia gracza. <🎜 🎜>
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze gry na Nintendo Switch, które nie wymagają połączenia z Internetem
„Ōkami 2: Capcom, Kamiya i Machine Head omawiają kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie”
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
„Clair Obsurpur: Expedition 33 trafia 1 milion sprzedaży w ciągu 3 dni”
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Sandbox Melon: Przewodnik dla początkujących, aby uwolnić kreatywność i budowanie ostatecznych poziomów
Jul 15,2025
Fire Spirit Cookie: najlepsze zespoły w Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
Najlepsze gry z II wojny światowej na PC, ujawniono konsolę w 2025
Jul 15,2025
Kojima ogłasza adaptację anime śmierci
Jul 15,2025
Najlepsze koła wyścigowe dla wszystkich kierowców
Jul 14,2025