by Daniel Jan 24,2025
L'ex designer di Battlefield 3 David Goldfarb ha recentemente svelato un aspetto precedentemente sconosciuto dello sviluppo del gioco: due missioni tagliate dalla campagna per giocatore singolo. Sebbene Battlefield 3, pubblicato nel 2011, sia lodato per il suo multiplayer e la grafica impressionanti, la sua campagna ha ricevuto reazioni contrastanti, spesso criticate per la mancanza di coesione narrativa e profondità emotiva.
Le missioni tagliate, incentrate sul personaggio Hawkins (il pilota di jet di "Going Hunting"), avrebbero ampliato in modo significativo l'esperienza per giocatore singolo. Queste missioni avrebbero rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente un arco narrativo più avvincente e personale. Questo contenuto perduto avrebbe potuto rispondere alle critiche alla struttura lineare del gioco e alla dipendenza da sequenze scriptate.
Questa rivelazione ha suscitato un rinnovato interesse per la modalità giocatore singolo di Battlefield 3 e ha alimentato le discussioni sul futuro del franchise. L'assenza di una campagna in Battlefield 2042 ha evidenziato l'importanza di una forte componente narrativa per molti fan. La speranza è che i futuri titoli di Battlefield diano la priorità a campagne coinvolgenti e basate sulla trama insieme al celebre multiplayer della serie. Il potenziale impatto di queste due missioni tagliate suggerisce un'occasione mancata per migliorare l'esperienza complessiva del giocatore.
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