by Ethan Jan 06,2025
Tetsuya Nomura, twórczy umysł odpowiedzialny za Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód stojący za jego niezmiennie atrakcyjnymi projektami postaci. W tym artykule zagłębiamy się w jego filozofię projektowania i jej wpływ na krajobraz JRPG.
Dlaczego bohaterowie Nomury są tak uderzająco przystojni? Nie jest to jakaś głęboka artystyczna wypowiedź na temat wewnętrznego piękna czy celowa próba nadania wyrazistości. Odpowiedź, którą podzielił się w wywiadzie dla Young Jump (przetłumaczonym przez AUTOMATON), jest odświeżająco aktualna. Zainspirowane pytaniem kolegi z liceum – „Dlaczego ja też muszę być brzydki w świecie gier?” – Nomura zdecydował, że chce być przystojny w grach i stało się to jego wiodącą zasadą przy projektowaniu bohaterów.
To nie jest zwykła próżność; Nomura wierzy, że atrakcyjność wizualna sprzyja więzi i empatii graczy. Jego zdaniem niekonwencjonalne projekty mogą stworzyć postacie zbyt wyraziste, aby gracze mogli się z nimi łatwo utożsamić.
Nie oznacza to, że Nomura całkowicie unika odważnych projektów. Swoje najbardziej ekstrawaganckie kreacje rezerwuje dla antagonistów. Sephiroth z FINAL FANTASY VII, ze swoim potężnym mieczem i dramatycznym talentem, jest doskonałym przykładem. Podobnie członkowie Organizacji XIII w Kingdom Hearts prezentują niepohamowaną kreatywność Nomury, w której osobowość i wygląd doskonale się splatają.
Patrząc wstecz na FINAL FANTASY VII, Nomura przyznaje, że w młodości stosował bardziej swobodne podejście. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, dzięki swoim unikalnym i niekonwencjonalnym projektom, podkreślają ten wczesny entuzjazm twórczy. Te śmiałe wybory znacząco przyczyniły się jednak do sukcesu gry. Nomura podkreśla znaczenie dbałości o szczegóły, wierząc, że nawet najmniejsze wybory projektowe wpływają na osobowość postaci i ogólną narrację.
Zatem następnym razem, gdy będziesz grać w grę Nomura i będziesz podziwiać wygląd swojego bohatera przypominający modelkę, przypomnij sobie komentarz ze szkoły średniej, od którego wszystko się zaczęło. Jak mógłby powiedzieć Nomura, po co być bohaterem, jeśli nie możesz przy tym dobrze wyglądać?
W tym samym wywiadzie wskazano również na potencjalną emeryturę Nomury w nadchodzących latach, co zbiegło się z przewidywanym zakończeniem serii Kingdom Hearts. Aktywnie włącza nowych pisarzy do zespołu Kingdom Hearts, aby przedstawić świeże perspektywy i stworzyć rozstrzygającą narrację w Kingdom Hearts IV.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
„Mastering Resources: Godzilla x Kong Ground”
Yoko Taro obawia się, że sztuczna inteligencja będzie bezrobotnych twórców gier, zmniejszając ich do „bardów”
Jun 01,2025
Ragnarok X: Wskazówki dotyczące wzrostu następnego generacji - Wyrównaj szybkie i mądre
Jun 01,2025
Obszar Alienware-51 RTX 5090 Gaming PC teraz 500 $ zniżki
Jun 01,2025
Mario Kart World wreszcie jest w przedsprzedaży dla Switch 2
May 31,2025
„Mario Kart World bezpośrednio przedstawia nowe kursy i postacie”
May 31,2025