by Victoria Jan 07,2025
De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relevantes.
"Crash Bandicoot 4" teve um desempenho inferior ao esperado, resultando no cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 foi desenvolvido pelo desenvolvedor de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento de seu novo modo multijogador online.
De acordo com o relatório detalhado de Robertson, o aclamado estúdio Toys for Bob (que reviveu com sucesso a série “Crash Bandicoot”) formou uma pequena equipe para começar a conceber trabalhos futuros na série, codinome “Crash Bandicoot 5”. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.

A primeira dica de que uma possível sequência de Crash Bandicoot foi cancelada veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
A Activision rejeitou outras propostas de sequências independentes

À medida que a Activision ajusta sua estratégia, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que a Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
."
Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém tanto quanto confiavam em Vicarious. Então eles começaram a trabalhar a partir de outras pessoas A sala solicitou outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]?'
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