by Carter Jan 21,2025
Depois de 33 anos como uma voz líder no jornalismo de jogos, a Game Informer foi abruptamente fechada pela GameStop. Este artigo explora o anúncio, a história da revista e as reações chocadas de sua equipe.
Em 2 de agosto, um anúncio chocante apareceu na conta do Twitter (X) da Game Informer: a revista e seu site encerrariam as operações imediatamente. Este encerramento inesperado pôs fim a um legado de 33 anos, deixando fãs e profissionais da indústria atordoados. O anúncio reconheceu a longa história da revista, desde os primeiros dias dos jogos pixelados até às experiências imersivas de hoje, agradecendo aos leitores pela sua lealdade. Apesar do encerramento, a declaração garantiu aos leitores que a paixão pelos jogos perduraria.
No entanto, a realidade para a equipe do Game Informer – incluindo aqueles que trabalham no site, podcast e documentários em vídeo – era muito menos sentimental. Convocados para uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop, eles foram informados do fechamento imediato e das demissões subsequentes. A edição #367, apresentando uma reportagem de capa de Dragon Age: The Veilguard, será a última da revista. Todo o site foi apagado e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.
Game Informer (GI) era uma revista mensal americana de videogame que fornecia artigos, notícias, guias de estratégia e análises. Suas origens remontam a agosto de 1991, como um boletim informativo interno da FuncoLand, uma varejista de videogames posteriormente adquirida pela GameStop em 2000.
A presença online, GameInformer.com, foi lançada em agosto de 1996, oferecendo inicialmente notícias e artigos diários. Após a aquisição da GameStop, o site original foi brevemente fechado antes de ser relançado em 2003 com um formato redesenhado e recursos aprimorados.
Uma grande reformulação do site em 2009 introduziu novos recursos, como um reprodutor de mídia e avaliações de usuários, coincidindo com uma reformulação da revista e o lançamento do podcast "Game Informer Show".
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop, incluindo o declínio nas vendas de jogos físicos, impactaram significativamente a Game Informer. Apesar de um breve período de esperança renovada com o retorno das assinaturas diretas ao consumidor, a publicação acabou sendo vítima dos desafios internos e das medidas de corte de custos da GameStop.
O fechamento repentino deixou os funcionários arrasados e chocados. Postagens nas redes sociais expressaram descrença e tristeza, com ex-funcionários compartilhando memórias e frustração pela falta de aviso prévio. A manifestação de apoio da comunidade de jogos destacou o impacto que o Game Informer teve na indústria. Comentários de ex-funcionários e figuras da indústria enfatizaram a perda de uma parte significativa da história do jornalismo de jogos e o fim abrupto de anos de trabalho dedicado.
A finalidade da situação foi ainda sublinhada por observações de que a mensagem de despedida de GameStop tinha uma notável semelhança com uma mensagem gerada por ChatGPT, destacando a natureza impessoal da decisão.
O fechamento da Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por 33 anos, forneceu cobertura e análises criteriosas, moldando o cenário dos jogos. Seu desaparecimento repentino ressalta os desafios enfrentados pela mídia tradicional na era digital, deixando um vazio na indústria e um impacto duradouro na comunidade de jogos.
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