by Emily Nov 17,2024
O chefe do Xbox, Phil Spencer, deu informações adicionais sobre a decisão da empresa de trazer Indiana Jones and the Great Circle, seu principal título anteriormente exclusivo para as plataformas Xbox, para console PlayStation da concorrente Sony.
Xbox explica decisão de lançar Indiana Jones and the Great Circle no PS5Lançamento multiplataforma se alinha com o do Xbox Metas
Durante o showcase da Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda fez um anúncio surpreendente: Indiana Jones and the Great Circle, anteriormente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será chegando ao PlayStation 5 na primavera de 2025. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou sua decisão de trazer o jogo para fora das próprias plataformas da empresa, explicando que tornar a plataforma multiplataforma é um movimento estratégico para a marca e se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer abordou a mudança, dizendo que o Xbox é um negócio e que o "padrão é alto em termos da entrega", espera-se que eles devolvam à controladora Microsoft. “É definitivamente verdade dentro da Microsoft, o padrão é alto para nós em termos da entrega que temos que retribuir à empresa, porque recebemos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível, o que somos capazes de fazer. fazer." Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e se adaptar com base em experiências anteriores.
"Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que iríamos aprender", disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer explicou adicionalmente que, apesar de seu título principal se tornar multiplataforma, a plataforma Xbox continua forte, com números de jogadores atingindo novos máximos e franquias crescendo continuamente. >"O que vejo quando olho é: nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console Xbox estão mais altos este ano do que nunca. Eu olho para isso e digo, ok: nossos números de jogadores estão indo para a plataforma de console, nossas franquias estão mais fortes do que nunca e administramos um negócio", afirmou.
Spencer também destacou a importância da adaptabilidade do Xbox na indústria de jogos. "Há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Acho que nós, como fãs e jogadores de games, temos que antecipar mais mudanças, e como alguns deles as formas tradicionais como os jogos são construídos e distribuídos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final “tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar”, dizendo ainda que esse não é o foco do Xbox, então eles estão “focados nas coisas erradas”. “Portanto, para nós do Xbox – a saúde do Xbox, a saúde de nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Indy foi originalmente planejado para lançamento multiplataforma
Há muitos rumores de que Indiana Jones e o Grande Círculo irão para a plataforma de um concorrente do Xbox desde antes do anúncio oficial. Além disso, rumores de jogos originais do Xbox se tornando multiplataforma surgiram no início deste ano, mas isso marca a primeira confirmação oficial de um título importante como Indiana Jones e o Grande Círculo. Antes de tudo isso, no entanto, Spencer havia dito oficialmente que nem títulos importantes como Indiana Jones ou Starfield estariam entre os exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, presume-se que Indiana Jones and the Great Circle seja o mais recente em uma provável lista de grandes títulos do Xbox que chegarão ao PS5, após anúncios de outros jogos como Doom: The Dark Ages no início de junho.
As conversas iniciais sobre Indiana Jones e o Grande Círculo deixarem de ser um exclusivo do Xbox para se tornarem um título multiplataforma também podem estar enraizadas na aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante No julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente tinha um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 indica a mudança na estratégia do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Indiana Jones um título exclusivo. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.
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