by Logan Apr 16,2026
"As primeiras estimativas de duração do jogo estavam próximas das 20 horas para a missão principal", disse Meurisse. "Acho que terminamos perto das 30, até 40 horas se você levar um pouco mais de tempo. Como jogador, há tantos ótimos jogos disponíveis que quero experimentar, [e] o que é importante para mim é o nível de excitação e diversão que obtenho de um jogo, em vez da sua duração."
Estimativas atuais do HowLongToBeat colocam a duração de uma jogada principal de Clair Obscur: Expedition 33 em cerca de 27 horas, com 41 horas para o conteúdo principal e secundário e uma jogada completista em torno de 61,5 horas. Pode ainda ser um pouco mais longo do que um jogo indie de curta duração, mas ainda assim tem muito menos horas do que alguns jogos AAA grandes ou até mesmo outros RPGs longos.
Como Handrahan disse, Clair Obscur: Expedition 33 "respeita realmente o tempo do jogador". Ele observou que o Clair Obscur não oferece nenhum "sentimento de excesso ou coisas supérfluas colocadas apenas para torná-lo maior e maior e maior." E para Meurisse, ele se perguntava se havia uma ligação entre a duração de um jogo e sua proposta de valor.
"Avaliação que os jogadores obtêm dos jogos não está sistematicamente alinhada com a duração do jogo", disse Meurisse. "Por exemplo, um dos meus jogos favoritos de todos os tempos é Inside, que dura cerca de duas horas, mas é uma das experiências mais polidas e intensas — e até mesmo transformadoras para algumas pessoas."

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Na revisão de 9/10 do Clair Obscur: Expedition 33 da IGN, o nosso crítico também mencionou a duração: "Terminei a história principal e uma quantidade razoável de conteúdo secundário em cerca de 35 horas, e essa duração mostra como o Clair Obscur não desperdiça um momento — não há realmente nenhum conteúdo supérfluo ao longo do caminho crítico e ele não se enreda em exposições prolongadas."
Há muitos fatores que tornam o Clair Obscur diferente dos grandes sucessos de jogos, de maneira que parece ser um sinal dos tempos em mudança na indústria de jogos. Você pode ler mais sobre esses fatores na entrevista completa no GI.biz. Mas certamente parece que o Clair Obscur estabeleceu um precedente interessante para grandes jogos sem excesso de conteúdo.
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