by Jonathan Mar 18,2025

A liberação do Steam do Lost Soul Offset será bloqueada na região, excluindo o acesso a jogadores em mais de 130 países, provocando uma frustração significativa entre os jogadores de PC. Este artigo investiga as razões por trás da região da região e explora entrevistas recentes com o diretor do jogo.

O Lost Soul, da Ultizeo Games, será lançado com uma trava na região, frustrando muitos jogadores. Essa limitação decorre das restrições contínuas da Sony sobre a disponibilidade de títulos publicados pelo PlayStation. Os dados do SteamDB revelam que o jogo não estará disponível em mais de 130 países, todos sem apoio da PlayStation Network (PSN).
Crucialmente, enquanto a alma perdida de lado não exige uma conta PSN para jogar, a trava da região impede que o jogo apareça no Steam nessas regiões PSN não suportadas. Os jogadores que desejam acessar o jogo devem criar uma nova conta a vapor registrada em um país apoiado pela PSN-uma solução alternativa complicada. Isso é particularmente desconcertante, dada a recente remoção do PlayStation dos requisitos de PSN para seus títulos de PC. A indignação do jogador resultante é evidente nas mídias sociais, com muitos optando por boicotar o jogo devido a essa política restritiva.

Desde o seu anúncio de 2016, a Lost Soul à parte manteve sua mistura única de elementos de fantasia e visuais realistas. Em uma entrevista de 2025 de 2025 de fevereiro, o CEO da Ultizero Games, Yang Bing, discutiu a visão e a evolução artística do jogo.
Bing confirmou que o estilo do jogo, incluindo seu combate de alta velocidade e alta velocidade, permanece consistente com sua revelação inicial de 2016. Ele explicou que, embora influenciado por outros jogos encontrados durante o desenvolvimento, a visão principal permaneceu inalterada, evoluindo para um produto mais refinado e polido.
Bing citou anteriormente o Final Fantasy XV como uma influência importante, observando a mistura semelhante de fantasia e realismo do jogo. Isso é evidente no protagonista, Kaser, cuja característica estilizada contrasta com a renderização realista de sua pele, cabelo e texturas de roupas.

Lost Soul, de lado, inspira -se em vários títulos japoneses populares, incluindo Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Em uma entrevista em 2025 de 2025 de fevereiro, Bing detalhou essas influências e seu impacto no design do jogo.
Ele destacou a influência de Final Fantasy no design de Kaser, enfatizando a mistura de elementos realistas e de fantasia em suas roupas e aparência geral. O objetivo, explicou Bing, era criar um personagem que parecia crível e fantástico.
Em relação ao combate, Bing citou Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry como fontes de inspiração para a ação acelerada e rápida do jogo e o sistema de combate profundo e personalizável. Ele enfatizou a acessibilidade do jogo, garantindo que os jogadores possam se destacar, independentemente de seu nível de habilidade com movimentos seqüenciais.
Lost Soul Affread lançamentos em 30 de maio de 2025, no PlayStation 5 e PC. Para as atualizações mais recentes, confira nosso artigo relacionado!
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