by Jonathan Mar 18,2025

Steam Lose Soul Sware будет заблокирован в регионе, исключая доступ для игроков в более чем 130 странах, что вызвало значительное разочарование среди геймеров для ПК. Эта статья углубляется в причинах региона и исследует недавние интервью с директором игры.

Помимо Lost Soul из Ultizero Games выпустит замок региона, разочаруя многих геймеров. Это ограничение связано с постоянными ограничениями Sony на доступность титулов, опубликованных PlayStation. Данные SteamDB показывают, что игра будет недоступна в более чем 130 странах, не имея поддержки PlayStation Network (PSN).
Важно отметить, что в то время как Lost Soul в стороне не требует аккаунта PSN для игры, замок региона предотвращает появление игры в Steam в этих неподдерживаемых областях PSN. Игроки, желающие получить доступ к игре, должны создать новую учетную запись Steam, зарегистрированную в стране, поддерживаемой PSN-облегченным обходным пути. Это особенно озадачивает, учитывая недавнее удаление требований PSN для PLAPSTATION для его титулов ПК. Получившее в результате возмущение игрока очевидно в социальных сетях, и многие из них выбирают бойкотировать игру из -за этой ограничительной политики.

С момента своего объявления 2016 года Lost Soul в сторону сохранила свою уникальную смесь фэнтезийных элементов и реалистичных визуальных эффектов. В интервью IGN 20 февраля 2025 года генеральный директор Ultizer Games Yang Bing обсудил художественное видение и эволюцию игры.
Bing подтвердил стиль игры, включая его фирменную высокоскоростную, роскошную бою, остается в соответствии с первоначальным раскрытием 2016 года. Он объяснил, что, находясь под влиянием других игр, с которыми сталкиваются во время разработки, основное зрение осталось неизменным, превращаясь в более изысканный и полированный продукт.
Бинг ранее назвал Final Fantasy XV в качестве ключевого влияния, отметив аналогичную смесь фантазии и реализма в игре. Это видно в главном герои, Казере, чьи стилизованные характеристики контрастируют с реалистичным визуализацией его кожи, волос и текстур одежды.

Потерянная душа черпает вдохновение из различных популярных японских титулов, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. В интервью Famitsu 20 февраля 2025 года Бинг подробно описал эти влияния и их влияние на дизайн игры.
Он подчеркнул влияние Final Fantasy на дизайн Казера, подчеркивая смесь реалистичных и фантастических элементов в его одежде и общей внешности. Цель, объяснил Бинг, состояла в том, чтобы создать персонажа, который чувствовал себя как правдоподобным, так и фантастическим.
Что касается боя, Бинг процитировал Байонетту, Ниндзя Гайден и Дьявол Мэй, кричащие как источники вдохновения для быстро развивающегося, яркого действия игры и глубокой настраиваемой боевой системы. Он подчеркнул доступность игры, гарантируя, что игроки могут преуспеть независимо от их уровня квалификации с последовательными движениями.
Потерянная душа запускает 30 мая 2025 года, на PlayStation 5 и PC. Для получения последних обновлений ознакомьтесь с нашей связанной статьей!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025