by Nora Dec 30,2024
Muitos jogadores de Marvel Rivals, especialmente aqueles que estão subindo na escada do Jogo Competitivo, relataram problemas de mira durante a Temporada 0 – Doom's Rise. Este guia explica como resolver inconsistências de mira causadas pela aceleração padrão do mouse e suavização de mira do jogo.

Marvel Rivals ativa a aceleração/suavização de mira do mouse por padrão. Ao contrário de muitos jogos, não há configuração no jogo para desativá-lo. Embora seja útil para jogadores controladores, muitos usuários de teclado e mouse acham que isso dificulta a mira precisa, especialmente para tiros rápidos. A preferência por ativar ou desativar esse recurso é inteiramente pessoal e depende do estilo de jogo individual e dos heróis preferidos.
Felizmente, existe uma solução simples para jogadores de PC. Isso envolve modificar diretamente um arquivo do jogo — uma prática comum para ajustar configurações em muitos jogos — e não é considerado trapaça ou modificação. Alterar este arquivo é semelhante a alterar as configurações do jogo, como mira ou sensibilidade.
C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows (Encontre seu nome de usuário em Este PC > Windows > Usuários, se necessário).GameUserSettings e abra-o com o Bloco de Notas.[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1
"Clair obscur: Expedição 33 hits 1 milhão de vendas em 3 dias"
Top 10 filmes de Liam Neeson classificados
Roblox Deep Descent: Janeiro de 2025 Códigos revelados
Ragnarok V: Retorna Guia para iniciantes - aulas, controles, missões, jogabilidade explicada
Como alimentar os moradores necessários
BitLife: Como completar o desafio do Renascença
익스페디션 33 패치로 소프트록 버그 수정 완료
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya e Machine Head Discuta sequela em entrevista exclusiva"
Notícias do Palácio de Prata
Apr 22,2026
Espada da Justiça Beta: Inscrições Abertas
Apr 21,2026
KEMCO Abre Pré-Cadastro Android para Alphadia III
Apr 18,2026
Frostpunk 1886: Clássico reconstruído no Unreal Engine
Apr 16,2026
Clair Obscur: Expedição 33 Tem Intenção de Ser Intensa e Curta, Diz Produtor
Apr 16,2026