by Bella Mar 04,2025
Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal do Snap Marvel, com o objetivo de conquistar e ressuscitar arquétipos com baixo desempenho. Mas como essa divindade de conflito se vê enredada no cenário estratégico do jogo?
A ascensão inesperada de Norman Osborn como líder dos Vingadores após invasão secreta o deixa com uma equipe peculiar: Ares e Sentry. A lealdade de Sentry é atribuída à sua insanidade intencional, mas o apoio de Ares para o Osborn claramente vilão é intrigante. Afinal, ele não deveria ser um vingador, lutando contra o mal?
Imagem: Ensigame.com
A resposta está na lealdade inabalável de Ares à própria guerra, não a nenhuma facção específica. Isso se alinha perfeitamente com seu retrato da Marvel Comics e seu cartão Snap Marvel. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos. Ele é essencialmente um caráter poderoso, mas bastante monótono.
Índice ---
Ao contrário das cartas com sinergias prontamente aparentes (como Bullseye/Swarm/Scorn ou Victoria Hand/Moonstone/Wiccan), Ares requer uma abordagem única. Sua força está em decks com cartões de alta potência. Cartões com habilidades "On Reveal" sinergizam bem com Grandmaster ou Odin, criando peças astutas. Enquanto um cartão de 12 energia e 4 energia é decente, uma carta de 21 potências e 6 energia é muito mais desejável. Repetir sua capacidade é essencial para maximizar sua eficácia fora dos decks de Surtur.
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Apesar de seu desdém por oponentes mais fracos, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour.
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Embora um cartão 4/12 bruto não esteja disponível, os níveis comparáveis de potência podem ser alcançados (Gwenpool e Galactus vêm à mente). A ascensão dos decks de controle como Mill e Wiccan Control destaca a necessidade de estratégias de proteção contra Shang-Chi. Isso requer uma construção de deck altamente específica, diferentemente da tendência atual de decks flexíveis.
Construir um baralho apenas em torno da energia geralmente é insustentável, a menos que sua aposta supere significativamente o Mister Negative's (o que geralmente não será). Até as estratégias de "mover", que se concentram no acumulação de poder, geralmente incorporam a interrupção. Ares precisa superar o desempenho de Surtur, pois o arquétipo atualmente luta para manter a competitividade.
O arquétipo Surtur 10-Power (que depende do cerebro-10 para função ideal) possui uma taxa de vitória medíocre de cerca de 51,5% no jogo no nível do infinito, caindo para 48% abaixo.
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Congressos contra decks com cartões limitados de alta potência podem favorecer Ares. No entanto, Darkhawk carece de sinergias fortes nesse contexto. Os decks de moinhos podem aumentar significativamente a eficácia de Ares contra os oponentes que não têm empate em cartas. No entanto, a morte, uma carta de 12 potências com menor custo de energia, geralmente supera Ares.
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O status atual de Ares como um cartão relativamente fraco requer estratégias não convencionais. Jogar com ele efetivamente envolve uma consideração cuidadosa das curvas de poder e dos resultados da aposta.
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Estratégias disruptivas utilizando cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian podem aumentar a eficácia de Ares.
Ares é sem dúvida o cartão menos desejável nesta temporada. Sua vulnerabilidade a contra-estratégias, em comparação com os cartões de cheques de energia (como o WICCAN) e os cartões generalizados que concordam (como Galactus), diminui seu apelo. Seu sucesso consistente também exige uma construção de deck altamente específica. Um cartão 4/6 é geralmente fraco, mesmo que um cartão 4/12 seja forte, a menos que possua habilidades excepcionais.
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Sep 16,2025
'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025
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Sep 16,2025
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