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Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

by Sebastian May 05,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Prepare -se para uma jornada emocionante com o Phantom Blade Zero, que será lançado em 2025. Este próximo título revelou recentemente novos detalhes sobre sua jogabilidade e desenvolvimento, prometendo uma experiência emocionante para os jogadores. Vamos nos aprofundar no que você pode esperar do Phantom Blade Zero.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se separando do gênero em forma de almas, com sua introdução de quatro opções de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso aborda as comparações feitas pelos fãs após a revelação do jogo no PlayStation Showcase 2023, que destacou sua estética sombria e estilo de combate. O diretor de jogos Soulframe esclareceu um tweet oficial após o Summer Game Fest 2024 que o jogo não se destina a ser outro almas. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas, vários caminhos de abordagem e áreas ocultas, o quadro de Soulfra. Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero promete uma rica experiência de jogabilidade com mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de combate. Espera-se que a história principal forneça de 20 a 30 horas de tempo de reprodução, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar. Os encontros de chefe são projetados para serem desafiadores, apresentando pelo menos duas fases, com a opção de reiniciar da segunda fase se derrotada lá, salvando os jogadores de repetir a primeira fase.

Um novo modo de jogo chamado "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para conquistar. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como isso afeta a narrativa geral e o número de finais alternativos permanecem não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o principal protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". Após a luta, o trailer destaca várias armas que a alma pode usar, incluindo a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". O trailer também provoca que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025.

Para comemorar o Ano Novo Lunar, a página oficial do Twitter (X) do Phantom Blade Zero compartilhou um vídeo em que o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes ao longo do ano, prometendo revelar algo sem precedentes para os fãs.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para um lançamento de PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida, mas você pode se manter atualizado com as últimas notícias em nossa página Phantom Blade Zero.

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