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ファントムブレードゼロ:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度

by Sebastian May 05,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

2025年に発売される予定のPhantom Blade Zeroでエキサイティングな旅の準備をしてください。このタイトルは最近、ゲームプレイと開発に関する新しい詳細を発表し、ゲーマーにとってスリリングな体験を約束しました。 Phantom Blade Zeroから期待できることを掘り下げましょう。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、Soulslikeのジャンルとは別に設定しています。これは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度のオプションを導入しています。この機能は、PlayStation Showcase 2023でのゲームの公開後、ファンが描いた比較に対処します。これは、その暗い美学と戦闘スタイルを強調しています。ゲームディレクターのSoulframeは、夏のゲームフェスト2024に続いて、ゲームが別のソウルに似たものではないことを公式ツイートで明らかにしました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。

Phantom Blade Zeroは、マルチレイヤーマップ、複数のアプローチパス、隠された領域を備えたSoulslike Gamesからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを強調しました。彼はゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明しました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器を備えた豊富なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。それぞれがユニークな効果と戦闘スタイルを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のプレイタイムを提供することが期待されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを探索します。ボスの出会いは、少なくとも2つのフェーズを特徴とする挑戦的なものになるように設計されており、そこで敗北した場合に第2フェーズから再起動するオプションがあり、プレイヤーが第1フェーズを繰り返すことを救います。

「Li Wulin」という名前の新しいゲームモードにより、プレイヤーは以前に敗北したボスを再戦することができ、新しい隠れたボスのロックを解除して征服します。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、それが全体的な物語にどのように影響し、代替エンディングの数に影響を与えるかについての詳細は非公開のままです。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介しています。戦いに続いて、予告編は、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。また、予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることをからかいます。

新年を祝うために、Phantom Blade Zeroの公式Twitter(X)ページは、ソウルフレームが年間を通してよりエキサイティングな発表を示唆しているビデオを共有し、ファンにとって前例のないものを明らかにすることを約束しました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。公式のリリース日はまだ設定されていませんが、Phantom Blade Zeroページの最新ニュースで更新されたままです。