by Andrew Apr 28,2025
A comunidade SpeedRunning está cheia de um fenômeno tecnológico fascinante que parece estar fazendo com que o Super Nintendo Entertainment System (SNES) executasse jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, o usuário do Bluesky Alan Cecil ( @Tas.Bot ) provocou intrigas, sugerindo que o console icônico agora está executando jogos um pouco mais rápido do que quando estava fresco na linha de produção nos anos 90. Essa teoria implica que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas agora podem oferecer um desempenho aprimorado em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, em vez de se deteriorar com o tempo.
A noção de um console de videogame melhorando seu desempenho simplesmente devido ao envelhecimento parece exagerado, mas as descobertas de Cecil apontam para um componente específico que pode estar por trás dessa ocorrência única.
Em uma entrevista à 404 Media , Cecil explicou que as especificações oficiais da Nintendo indicam que a Unidade de Processamento de Áudio (APU) da SNES (APU) SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, governada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas. As gravações nas últimas décadas mostraram taxas de DSP variadas influenciadas por condições físicas como a temperatura. Isso significa que o console processa áudio e o envia para a CPU a taxas diferentes daquelas comunicadas pela Nintendo e, como a taxa de DSP flutua, o mesmo acontece com a velocidade do jogo, embora de maneiras menores e muitas vezes imperceptíveis.
A situação se torna ainda mais intrigante ao considerar como essa taxa evoluiu nos últimos 34 anos. A Cecil solicitou aos proprietários do SNES que registrassem dados de suas unidades e, após analisar mais de 140 respostas, surgiram uma tendência clara do aumento das taxas de DSP em medições recentes. Os números médios de DSP registrados anteriormente para o SPC700 do SNES estavam em torno de 32.040Hz em 2007, mas as descobertas de Cecil agora mostram uma média de 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura afetem essas taxas, eles não respondem pelo aumento significativo observado. Em essência, parece que o SNES está processando áudio mais rápido à medida que o tempo avança.
"Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES é em média de 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente", Cecil elaborou em um post bluesky subsequente, completo com um layout dos dados . "As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos. Ainda."
Embora esse fenômeno seja fascinante, Cecil reconhece a necessidade de mais pesquisas para entender não apenas o quanto as unidades do SNES estão processando áudio do jogo, mas também a causa subjacente. Os dados dos primeiros anos do console são escassos, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, à medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.
A idéia de um console de jogos acelerando os jogos ao longo do tempo provocou interesse significativo na comunidade SpeedRunning. Um SPC700 que processa o áudio mais rapidamente do que teoricamente poderia afetar o desempenho do jogo, reduzindo os tempos de carregamento em seções específicas. Isso poderia desafiar mais de três décadas de classificação e registros da tabela de classificação. No entanto, o impacto em um speedrun típico, como um para o Super Mario World, não é tão claro.
É importante observar que as velocidades da APU não se traduzem diretamente na velocidade do jogo visual. Mesmo nas condições mais extremas sugeridas por essas novas descobertas, o impacto provavelmente reduziria apenas o tempo de uma velocidade em menos de um segundo. A extensão em que diferentes jogos pode se beneficiar do processamento de áudio alterado continua sendo objeto de debate, e atualmente não há indicação de impactos significativos em Speedruns mais longos. A pesquisa da comunidade SpeedRunning ainda está em seus estágios iniciais, mas o consenso geral é que os jogadores têm pouco com que se preocuparem por enquanto.
À medida que Cecil investiga mais a compreensão do funcionamento interno do SNES, o console continua a prosperar em seus 30 anos. Para obter mais informações sobre o SNES, você pode explorar sua posição na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .
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