by Andrew Apr 28,2025
Сообщество Speedrunning гудит с захватывающим технологическим явлением, которое, по -видимому, заставляет систему развлечений Super Nintendo (SNES) быстрее запускать игры по мере их возраста. В начале февраля пользователь Bluesky Алан Сесил ( @Tas.bot ) вызвал интригу, предположив, что культовая консоль теперь работает немного быстрее, чем когда она была свежей производственной линии в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES теперь могут предложить повышенные результаты в классике, таких как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.
Понятие консоли видеоигр, улучшающей его производительность просто благодаря стареющему звуку надуманных, но выводы Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть за этим уникальным появлением.
В интервью 404 СМИ Сесил пояснил, что официальные спецификации Nintendo указывают, что SPC700 SPC700 SNES (APU) имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, управляемой керамическим резонатором в 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли заметили, что эти характеристики не совсем точны. Записи за последние несколько десятилетий показали различные показатели DSP, на которые влияют физические условия, такие как температура. Это означает, что консольная обрабатывает аудио и отправляет его в процессор по ценам, отличным от тех, которые сообщают Nintendo, и, поскольку скорость DSP колеблется, так и скорость игры, хотя и незначительные, часто незаметные способы.

Ситуация становится еще более интригующей при рассмотрении того, как этот показатель развился за последние 34 года. Сесил попросил владельцев SNES записать данные из своих подразделений, и, проанализировав более 140 ответов, появилась четкая тенденция повышения скорости DSP в последних измерениях. Ранее записанные средние номера DSP для SPC700 SNES составляли около 32 040 Гц в 2007 году, но результаты Сесила теперь показывают в среднем 32 076 Гц. В то время как факторы окружающей среды, такие как температура, влияют на эти скорости, они не учитывают значительное увеличение, наблюдаемое. По сути, кажется, что SNES обрабатывает звук быстрее с течением времени.
«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого», - разработал Сесил в последующем посте Блюзского , в комплекте с расположением данных . «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».
Хотя это явление увлекательно, Сесил признает необходимость дальнейших исследований, чтобы понять не только то, насколько быстрее единицы SNES обрабатывают звук игры, но и основную причину. Данные из ранних лет консоли мало, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.
Идея игровой консоли, ускоряющей игры со временем, вызвала значительный интерес в сообществе Speedrunning. SPC700, который обрабатывает аудио быстрее, чем предполагалось, может теоретически повлиять на производительность игры, сокращая время нагрузки в определенных разделах. Это может потенциально бросить вызов за три десятилетия рейтинга и рекордов лидеров. Тем не менее, влияние на типичный Speedrun, такой как один для Super Mario World, не так ясно.
Важно отметить, что скорости APU не переводятся напрямую в визуальную скорость игры. Даже при наиболее экстремальных условиях, предложенных этими новыми результатами, влияние, вероятно, уменьшит только время Speedrun менее чем на секунду. Степень, в которой различные игры могут выиграть от измененной обработки звука, остается предметом дебатов, и в настоящее время нет никаких признаков значительного влияния на более длительные скоростные сечения. Исследования Speedrunning сообщества все еще находятся на ранних стадиях, но общее согласие заключается в том, что игрокам пока не беспокоится.
Когда Сесил углубляется в понимание внутренней работы SNES, консоль продолжает процветать в возрасте 30 лет. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете изучить ее позицию в списке бестселлеров всех времен .
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025