Lar >  Notícias >  Origens de Solas reveladas em Dragon Age: revelando a arte conceitual de Veilguard

Origens de Solas reveladas em Dragon Age: revelando a arte conceitual de Veilguard

by Blake Jan 21,2025

Origens de Solas reveladas em Dragon Age: revelando a arte conceitual de Veilguard

Dragon Age: The Veilguard's Solas: Early Concepts Rrevelam um Deus mais sombrio

Os primeiros esboços conceituais do ex-artista da BioWare Nick Thornborrow oferecem um vislumbre fascinante da evolução do personagem de Solas em Dragon Age: The Veilguard. Esses esboços, originalmente criados para um romance visual usado para debater a narrativa do jogo, rrevelam um Solas significativamente mais vingativo e abertamente divino do que o conselheiro role que ele interpreta no jogo final.

Solas, introduzido pela primeira vez em Dragon Age: Inquisition, passou de companheiro útil para rantagonista revelado, planejando a destruição do Véu. Este plano continua em The Veilguard, formando o conflito central do jogo. Thornborrow, embora não esteja mais na BioWare (saindo em abril de 2022), contribuiu significativamente para o desenvolvimento de The Veilguard por meio de seu protótipo de romance visual.

Os esboços recentemente rlançados, com mais de 100, retratam vários personagens e cenas. Embora muitos se pareçam muito com seus equivalentes no jogo, o retrato de Solas difere dramaticamente. O jogo final o apresenta principalmente através dos sonhos de rook, mas a arte conceitual mostra uma presença muito mais sinistra – uma figura colossal e sombria exercendo ativamente seu poder. A ambigüidade em torno dessas cenas deixa em aberto a questão de saber se elas Rrepresentam eventos dentro dos sonhos de rou manifestações no Rmundo real. r

O forte contraste entre o conceito e o produto final destaca as mudanças narrativas significativas que

The Veilguard sofreu durante o desenvolvimento. Isso não é surpreendente, dado o intervalo de quase dez anos entre as parcelas e a mudança tardia de nome de Dragon Age: Dreadwolf. A arte compartilhada de Thornborrow fornece um contexto valioso, preenchendo a lacuna entre a visão inicial e a narrativa final do jogo. A diferença enfatiza um Solas potencialmente mais sombrio e poderoso que foi finalmente atenuado para a versãolançada. r