by Logan May 22,2025
A Square Enix reafirmou a confirmação da rotatória de ontem de que o Kingdom Hearts 4 ainda está em desenvolvimento com uma nova mensagem nas mídias sociais, completa com imagens que não deixam dúvidas sobre o progresso do jogo. Isso ocorre logo após o anúncio de que o Kingdom Hearts está desaparecido , o RPG de ação baseado em GPS para celular, foi cancelado. No entanto, a Square Enix aproveitou a oportunidade para tranquilizar os fãs de que o time está "trabalhando duro" no Kingdom Hearts 4.
"Atualmente, estamos trabalhando duro no Kingdom Hearts 4 e continuaremos nos despejando no desenvolvimento do jogo. Dedicamo -nos a tornar isso uma experiência que cumpre suas expectativas!" declarou o primeiro de dois posts, acompanhado por uma colagem de capturas de tela. Essas imagens oferecem vislumbres de personagens, cinemática, combate, plataforma e um inimigo impecável, dando aos fãs uma prévia do que esperar.
Você pode ver as imagens na apresentação de slides abaixo:

Veja 8 imagens 



"Vimos como você está animado e somos verdadeiramente gratos do fundo de nossos corações", acrescentou o segundo post. "Estamos igualmente animados e mal podemos esperar para compartilhar mais sobre o Kingdom Hearts IV quando é a hora certa. Até então, agradecemos sua paciência. Obrigado por seu apoio contínuo".
Esta atualização marca as primeiras notícias oficiais sobre a sequência altamente esperada em meses, após uma pequena provocação enigmática para o Kingdom Hearts 4 em janeiro . Apesar de ter sido revelado em setembro de 2022 com um trailer cinematográfico completo, o desenvolvedor Square Enix ficou relativamente silencioso até agora.
O diretor da série Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deu a entender que o Kingdom Hearts 4, após 22 anos e 18 jogos, finalmente mudará a narrativa do Kingdom Hearts para sua conclusão .
Em relação aos corações do reino de ação cancelados, Link , Square Enix expressou "desculpas sinceras a todos que estão ansiosos" por isso. O projeto foi cancelado porque foi "determinado que seria difícil [...] oferecer um serviço que os jogadores achassem satisfatório por um longo período de tempo".
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