by Jonathan Dec 18,2024
Ao contrário do ciclo de atualização anual comum para smartphones, a Valve confirmou que o Steam Deck não lançará uma nova versão todos os anos. Continue lendo para descobrir o que os designers do Steam Deck Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat têm a dizer sobre o assunto.
A Valve deixou claro: o Steam Deck não seguirá a tendência de lançar novo hardware todos os anos para smartphones e alguns consoles portáteis. Os designers da empresa, Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, explicaram porque o Steam Deck não receberá atualizações anuais.
Em uma entrevista recente ao Reviews.org, Yang enfatizou que eles não estão interessados no “ritmo anual” que os concorrentes do Steam Deck parecem estar adotando. “Não fazemos pequenas atualizações todos os anos”, esclareceu Yang. "Não há razão para fazer isso. E, honestamente, do nosso ponto de vista, não seria justo com seus clientes lançar algo que melhorou apenas um pouco tão rapidamente."
Em vez disso, a Valve quer se concentrar em grandes atualizações - o que eles chamam de "saltos geracionais" - sem sacrificar a vida útil da bateria para garantir que quaisquer iterações futuras realmente valham a espera e o investimento.
Eles estão entusiasmados em ver outras empresas desenvolvendo soluções semelhantes e acham que isso será benéfico para os jogadores. Inovações como o trackpad do Steam Deck oferecem vantagens quando se trata de operar jogos de PC que outros consoles portáteis como o ROG Ally podem não ter. Como aponta Aldehayyat: “Queremos que outras empresas também usem trackpads”.
Além do VRR, a equipe está explorando ativamente maneiras de melhorar a vida útil da bateria em futuros modelos do Steam Deck. No entanto, reconhecem as limitações inerentes impostas pela tecnologia atual. Até que essas limitações sejam superadas, os usuários podem precisar aguardar o lançamento da próxima versão do Steam Deck ou Steam Deck 2 para se beneficiarem dessas melhorias.
No entanto, sem atualizações de hardware, muitos estão preocupados que o Steam Deck da Valve fique para trás em relação à concorrência. Desde o seu lançamento, o Steam Deck tem enfrentado uma concorrência crescente, com dispositivos como os produtos Asus ROG Ally e Ayaneo entrando no mercado de jogos para PC portáteis. No entanto, a Valve não vê isso como uma “corrida armamentista”. Em vez disso, eles estão entusiasmados com a forma como o Steam Deck pode estimular a inovação neste espaço. Na verdade, a Valve acolhe com satisfação as diversas escolhas de design feitas por seus concorrentes.
“Gostamos da ideia de que muitas empresas estão trabalhando para melhorar a experiência de jogo fora do escritório ou longe do computador”, disse Aldehayyat. "Portanto, ver as pessoas experimentando várias coisas e ver o que funciona e o que não funciona e como pode ser melhorado para os usuários... estamos muito entusiasmados com isso e curiosos para ver como será no final."
O lançamento global contínuo do Steam Deck pode ter influenciado a decisão da Valve de evitar atualizações anuais de hardware. Recentemente, mais de dois anos após seu lançamento original, a Valve anunciou oficialmente o lançamento do Steam Deck na Austrália em novembro de 2024, com a notícia anunciada na PAX Australia no início deste mês. Nenhuma data exata de lançamento foi fornecida ainda.
Até então, porém, a única maneira de obter um Steam Deck (seja LCD ou OLED) é por meio de canais não oficiais. Quando questionado por que o Steam Deck demorou tanto para ser lançado oficialmente na Austrália, Yang disse: “Leva muito tempo para fazer tudo em termos de due diligence financeira e configurar toda a logística, armazenamento, envio e devoluções.”
“A Austrália era um dos países em que queríamos estar desde o primeiro dia de design do produto”, acrescentou Aldehayyat. "Ele foi projetado para atender aos requisitos australianos. Foi certificado ao mesmo tempo que os EUA, a Europa e a Ásia." Ele então mencionou que eles não tinham os canais adequados e a presença comercial para lidar com as "devoluções" na Austrália.
No momento em que este livro foi escrito, a Valve não vendia oficialmente o Steam Deck em vários países. Ainda não está disponível no México, no Brasil e em muitas regiões do Sudeste Asiático, incluindo países como Filipinas e Indonésia. Embora os usuários nessas regiões ainda possam obter o dispositivo por meio de canais não oficiais, eles não têm acesso direto ao suporte e distribuição oficiais, o que inclui a possibilidade de adquirir acessórios ou aproveitar as vantagens da garantia oficial.
Por outro lado, o Steam Deck está disponível em vários outros mercados, incluindo Estados Unidos, Canadá, grande parte da Europa e partes da Ásia, como Taiwan, Hong Kong, Coreia do Sul e Japão, e pode ser adquirido no site da Komodo. .
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'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
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