by Nova Apr 13,2025
A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um artigo abrangente da Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou esses desenvolvimentos para Kotaku, divulgando uma declaração oficial que esclareceu o raciocínio por trás desses movimentos estratégicos.
Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que os fechamentos faziam parte de um esforço mais amplo para realinhar seus recursos de desenvolvimento e investimentos em relação às suas principais franquias, incluindo Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A decisão de fechar a Monolith Productions, o Player First Games e a Warner Bros. Games San Diego foi descrita como uma mudança estratégica, não uma reflexão sobre o talento nessas equipes.
O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, não prosseguirá. A Warner Bros. expressou seu arrependimento por essa decisão, enfatizando seu desejo de oferecer uma experiência de alta qualidade para o caráter icônico, que eles consideraram inviável em sua estrutura estratégica atual. Eles reconheceram o impressionante histórico de Monolith, particularmente com a série da Terra-média, que introduziu o inovador sistema de inimigos.
Este anúncio segue um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. Relatórios anteriores indicaram que o projeto da Mulher Maravilha enfrentou dificuldades, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões foram agravadas por lutas mais amplas dentro da divisão, como demissões em Rocksteady, a resposta desapontadora ao esquadrão suicida: matar a Liga da Justiça e o encerramento de Multiversus.
Além da turbulência, a divisão de jogos passou por uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente porque James Gunn e Peter Safran anunciaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
Os estúdios afetados têm histórias ricas. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por seus jogos da Terra-média. Os primeiros jogos dos jogadores, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem -sucedido, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência maior de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido à menos transparência dessas empresas em relação a essas ações.
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