by Nova Apr 13,2025
Warner Bros. принял сложное решение отменить свою ожидаемую игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg о Bluesky, а затем подробно описан в всеобъемлющей статье Bloomberg. Впоследствии Warner Bros. подтвердил эти события в Котаку, опубликовав официальное заявление, которое проливает свет на обоснование этих стратегических шагов.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что закрытия были частью более широких усилий по перестройке их ресурсов и инвестиций в их ключевые франшизы, в том числе Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Решение о закрытии Monolith Productions, Player First Games и Games Warner Bros. Сан -Диего было описано как стратегический сдвиг, а не отражение таланта в этих командах.
Игра Wonder Woman, которая разрабатывала Monolith Productions, не будет продолжаться. Warner Bros. выразил свое сожаление по поводу этого решения, подчеркивая их желание предоставить высококачественный опыт для культового персонажа, который они считали невозможным в рамках своей нынешней стратегической структуры. Они признали впечатляющий послужной список Monolith, особенно в серии Middle-Later, которая представила инновационную систему Nemesis.
Это объявление следует за сложным периодом для Warner Bros. Игровое подразделение. В более ранних сообщениях указывалось, что проект Wonder Woman столкнулся с трудностями, включая перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Эти проблемы были усугублены более широкой борьбой в рамках дивизии, такими как увольнения в Rocksteady, непрерывный ответ на отряд самоубийств: убийства Лиги Справедливости и закрытие мультиверсуса.
В дополнение к суматоху, игровое подразделение прошло значительную реструктуризацию, подчеркнутую отъездом давних главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже дивизиона. Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно когда Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно объявили, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Пострадавшие студии имеют богатую историю. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своими играми на среднем приземлении. ПЕРЕВОДНЫЕ ИГРЫ, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на признание критиков и успешный запуск, не встречался с Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, что увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на физических лиц остается неясным из -за меньшей прозрачности со стороны компаний в отношении этих действий.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025
Amazon снижает цену на новый iPad Pro с OLED-дисплеем и чипом M4
Dec 25,2025
Elden Ring: Nightreign — эксклюзивный превью от Ironeye
Dec 25,2025
Печать судьбы: советы по геймплею и правильный старт
Dec 24,2025
Google внедряет ИИ-функции в браузер Chrome
Dec 24,2025