by Mia Mar 21,2025

Parkour's Assassin's Creed Mirage столкнулся с проверкой реальности от двух профессиональных спортсменов Parkour. Откройте для себя их понимание реализма игры и тщательного отдыха Ubisoft в феодальной Японии.

В недавнем видео «Проверка реалити -проверки» (15 марта) члены команды Storror Тоби Сегар и Бендж Кейв, известные британские спортсмены Parkour, предложили свои экспертные мнения о Assassin's Creed Mirage's Parkour, сравнив его с предыдущими записями в серии. Оба являются фанатами Assassin's Creed и создателями Storror Parkour Pro , их собственной видеоигры на тему паркура.
Сегар подчеркнул сцену, где главный герой Ясуке использует технику «альпийского колена» для подъема, что является движением, которое считается непрактичным и потенциально вредным для реальных практикующих паркура. Он заявил, что это было «преступлением на почве ненависти против Паркура».

Кейв далее критиковала сериал «нереалистичное изображение неограниченной выносливости и безрассудных маневров без оценки. Он объяснил, что в реальном мире Parkour включает в себя тщательное планирование, наблюдение и более медленный, более преднамеренный подход, резкий контраст с изображением игры.
Признавая вымышленную природу игры, приверженность Ubisoft реализму очевидна. Режиссер игры Чарльз Бенуа (интервью IGN, январь) показал, что задержка игры отчасти был связан с уточнением его механики Parkour.

Помимо Parkour, посвящение Ubisoft исторической точности просвечивает функцию «Культурное открытие» игры (веб -сайт Ubisoft, 18 марта). Как объясняется Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castitity Vicencio, этот игровой кодекс предоставляет подробное историческое, художественное и культурное понимание периода Азучи-Момоямы, составленной с помощью историков и музейных ресурсов. Имея более 125 записей на запуске и многое другое, это превосходит масштаб исторической особенности Assassin's Creed Mirage Baghdad.

Тем не менее, осознание этого видения представляло проблемы (The Guardian, 17 марта). Команда разработчиков столкнулась с трудностями, повторяющими нюансы феодальной Японии, особенно уникальный способ, которым свет взаимодействует с горной местностью. Несмотря на эти препятствия, Ubisoft не остановила усилий, сотрудничая с историками и проводив исследовательские поездки в Киото и Осаку, чтобы достоверно захватить суть эпохи. Как отметил исполнительный продюсер Марк-Алексис Коте, «ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».
Assassin's Creed Mirage запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025