by Connor Mar 17,2025
Онлайн -шепот кружится с новыми подробностями о предстоящих тени Assassin's Creed , благодаря предполагаемой утечке Artbook. Артбук "Art of Assassin's Creed Shadows", обнаруженный на R/GamingLeaksandrumours, быстро распространился по всему Интернету. Эта обширная коллекция, как сообщается, содержит сотни страниц, демонстрирующих концепт -арт, цитаты от разработчиков и проницательную информацию, касающуюся следующей выпуска Assassin's Creed.
История происхождения утечки так же интригует, как и ее содержимое: предположительно происходящее с веб -сайта, известного тем, что хостин Хентай. Ubisoft связался IGN для комментариев. В то время как исходный источник удалил галерею, архивированные версии распространяются на других платформах обмена файлами.

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
В утечке Artbook представлены интригующие проблески в развитие игры, в том числе концептуальное искусство известных исторических фигур, крупных городов и разнообразного оружия. Работа также, по -видимому, раскрывает потенциальные спойлеры сюжета для Ассасинских теней . В то время как подтверждение ждет выпуска игры, просочившие изображения кажутся подлинными.
Эта утечка возникает незадолго до запуска Assassin's Creed Shadows 20 марта 2025 года, после задержки с его первоначального окна выпуска 2024 года. Игра была перенесена до февраля, а затем дальше до марта.
На недавнем предварительном просмотре IGN поговорил с директором игры Assassin's Creed Shadows Charles Benoit. Он объяснил, что задержка была в первую очередь сосредоточена на полировке игры, не изменяя основные игровые системы. Бенуа упомянула незначительные коррективы к прогрессированию и балансированию, но выделил систему Parkour как основное внимание дополнительного времени разработки. Уникальные проблемы, представленные архитектурой феодальной Японии, оказались требовательными.
«Японская архитектура, крыши [очень сложны», - объяснил он. «Вероятно, самая сложная вещь, с которой я когда -либо работал, если мы сравнили с Odyssey и Syndicate. Нам нужны были конкретные коды и конкретные анимации, чтобы поддержать что -то супер жидкое, изменив переход Parkour, чтобы сделать его еще более плавным. Так что это одна из конкретных отзывов, которые мы слышали, что мы хотим решить, и это действительно улучшилось с последних месяцев».
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025