by Daniel Jan 20,2025
Stormgate был запущен в Steam для раннего доступа, но реакция была неоднозначной. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами и игроками Kickstarter, а также текущая ситуация после запуска версии игры в раннем доступе.
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate призвана стать духовным продолжением StarCraft II, но ее запуск в Steam прошел непросто. Несмотря на успешный сбор более 2,3 миллиона долларов на Kickstarter при первоначальной цели в 35 миллионов долларов, после запуска игра столкнулась с резкой негативной реакцией со стороны спонсоров, которые считали, что их ввели в заблуждение. Спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, ожидали получить весь контент раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие люди считают эту игру работой Frost Giant Studios и надеются внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная, ее агрессивная модель монетизации разочаровала многих сторонников.
Глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а кооперативный персонаж стоит столько же, вдвое дороже, чем StarCraft II. Многие люди обещали на Kickstarter от 60 долларов и больше, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Поскольку уже вложено так много денег, спонсоры считают, что они должны, по крайней мере, полностью испытать игру во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
«Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков», — написал пользователь Steam Aztraeuz. «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим, чтобы она имела успех. мы вложили сотни долларов в эту игру. Почему в день запуска существуют микротранзакции, которыми мы не владеем »
?
В ответ на резкую реакцию игроков студия Frost Giant опубликовала заявление в Steam, в котором ответила на опасения игроков и поблагодарила их за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что включено в наши пакеты Kickstarter во время краудфандинговой кампании», они признали, что многие ожидали, что пакет «Ultimate» будет включать «весь доступный игровой контент» в версии раннего доступа. В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, оформившие подписку на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего платного героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что предложение не включает Варза, уже выпущенного героя, поскольку многие люди «уже купили Варза», что делает их «невозможно сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему выражают разочарование агрессивной стратегией монетизации игры и основными проблемами игрового процесса.
Штормгейт возлагает огромные надежды. Созданная ветеранами разработки StarCraft II, игра обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Однако игроки испытали неописуемый игровой опыт. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени показал себя многообещающим, игру критиковали за агрессивную монетизацию, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, тусклое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ бросить вызов.
Эти проблемы привели к тому, что игра получила «смешанные» отзывы в Steam, причем многие игроки называли ее «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно узнать наши мысли о раннем доступе к Штормгейту, прочтите наш полный обзор ниже!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026