by Daniel Jan 20,2025
Stormgate se lanzó en Steam para acceso temprano y la respuesta ha sido mixta. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por los patrocinadores y jugadores de Kickstarter, así como en la situación actual después del lanzamiento de la versión de acceso anticipado del juego.
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate pretende ser la secuela espiritual de StarCraft II, pero ha experimentado un proceso de lanzamiento lleno de obstáculos en Steam. A pesar de recaudar con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter, con un objetivo inicial de 35 millones de dólares, el juego enfrentó una fuerte reacción tras su lanzamiento por parte de los patrocinadores que sintieron que habían sido engañados. Los patrocinadores que se suscribieron al paquete "Ultimate" por $60 esperaban recibir todo el contenido de Early Access, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchas personas consideran este juego como obra de Frost Giant Studios y esperan contribuir a su éxito. Si bien el juego se anunció como gratuito, su agresivo modelo de monetización decepcionó a muchos patrocinadores.
Un capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10 y un personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que StarCraft II. Mucha gente donó 60 dólares o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con tanto dinero ya invertido, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores", escribió el usuario de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos que tenga éxito... Muchos de nosotros. Nosotros hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones el día del lanzamiento que no son de nuestra propiedad?
En respuesta a la fuerte reacción de los jugadores, Frost Giant Studio emitió una declaración en Steam, respondiendo a las preocupaciones de los jugadores y agradeciendo a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que la oferta no incluye a Warz, un héroe que ya ha sido lanzado, ya que muchas personas "ya compraron Warz", lo que les impide "hacerlo gratuito retroactivamente".
A pesar de las concesiones, muchos aún expresaron frustración con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por veteranos del desarrollo de StarCraft II, el juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores experimentaron una experiencia de juego indescriptible. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real se mostró prometedor, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacciones de unidades mediocres y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas provocaron que el juego recibiera críticas "mixtas" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la trama y los gráficos.
Para una mirada más profunda a nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte nuestra revisión completa a continuación!
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