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Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert

by Daniel Jan 20,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern und Spielern aufgeworfenen Fragen sowie mit der aktuellen Situation nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version des Spiels.

Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren

Unterstützer äußern ihre Unzufriedenheit mit den Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDas mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, hat jedoch einen holprigen Startprozess auf Steam erlebt. Obwohl das Spiel bei Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammelte und das anfängliche Ziel bei 35 Millionen US-Dollar lag, stieß es beim Start auf starke Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, alle Inhalte des Early Access zu erhalten, aber dieses Versprechen schien nicht erfüllt worden zu sein.

Viele Leute betrachten dieses Spiel als das Werk von Frost Giant Studios und hoffen, zu seinem Erfolg beizutragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde, enttäuschte sein aggressives Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.

Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld investiert wurde, sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Benutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ Wir haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen am Starttag, die wir nicht besitzen?

Als Reaktion auf die heftige Gegenreaktion der Spieler veröffentlichte Frost Giant Studio eine Erklärung auf Steam, in der es auf die Bedenken der Spieler einging und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankte. Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Während das Studio versuchte, „während der Crowdfunding-Kampagne deutlich zu machen, was in unseren Kickstarter-Bundles enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens gaben sie bekannt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass das Angebot Warz, einen Helden, der bereits veröffentlicht wurde, nicht umfasst, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben und es ihnen daher „nicht möglich ist, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.

Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.

Frost Giant Studio reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen. Das Spiel wurde von Veteranen der StarCraft II-Entwicklung entwickelt und verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.

Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam „gemischte“ Kritiken erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II für zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Handlung und Grafik hervorgehoben.

Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich unten unsere vollständige Rezension an!