by Eric Jun 03,2025
โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่คาดว่าจะมีความสูงได้รับความสูงใหม่หลังจากการเปิดตัวตัวอย่าง 2 ทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่ทีมผู้มีส่วนร่วมโดยเฉพาะ หนึ่งในผู้นำหลักของโครงการที่แบ่งปันกับ IGN“ มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี”
ด้วยสมาชิกที่ใช้งานมากกว่า 370 คนในไม่ช้าที่จะเกิน 400 ชุมชนการทำแผนที่ GTA 6 กำลังคึกคักขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่การถอดรหัสความมั่งคั่งของข้อมูลที่เปิดเผยในตัวอย่างล่าสุด “ มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” Garza ผู้บริหารเซิร์ฟเวอร์ Discord อธิบายกับ IGN “ เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น”
ความคิดริเริ่มการทำแผนที่ GTA 6 เกิดขึ้นหลังจากการรั่วไหลครั้งใหญ่ในเดือนกันยายน 2565 (ซึ่งบางคนคาดเดาว่า Rockstar อ้างอิงอย่างละเอียดในตอนต้นของรถพ่วง 2) ภารกิจของพวกเขา? ในการสร้างแผนที่ GTA 6 ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยอาศัยการรั่วไหลและรถพ่วงเริ่มแรกตั้งแต่เดือนธันวาคม 2566 แผนที่เวอร์ชันล่าสุดที่เปิดตัวโดยผู้นำโครงการ DUPZ0R ในปลายเดือนมีนาคมนั้นล้าสมัยไปแล้วเนื่องจากรายละเอียดใหม่มากมายในรถพ่วง 2
โครงการทำแผนที่ GTA VI V0.049
การเชื่อมโยง
ตัวอย่างล่าสุดของ Rockstar ยืนยันรายละเอียดการพล็อตมากมายแนะนำตัวละครใหม่และเปิดเผยภาพหน้าจอ GTA 6 ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน 70 ภาพ นอกจากนี้รถเทรลเลอร์ยังจัดแสดงสถานที่ที่น่าสนใจภายในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นความหมายของฟลอริดาของ GTA 6 สถานที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City ซึ่งเป็นแบบจำลองหลังจาก Miami, Archipelago Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ Mount Kalaga ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญระดับชาติตามแนวชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ
อาสาสมัครกำลังวิเคราะห์ทุกเฟรมของรถพ่วงอย่างพิถีพิถันโดยระบุตำแหน่งที่แน่นอนของสิ่งที่พวกเขาเห็นและการจับคู่พื้นที่สมมติฐานกับโลกแห่งความเป็นจริงเทียบเท่าเพื่อปรับแต่งแผนที่ GTA 6 เพิ่มเติม เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว DUPZ0R จะเปิดตัวแผนที่ที่อัปเดตซึ่งแฟน ๆ หวังว่าจะเสนอตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดยังคงเป็นสิ่งที่คาดหวังเมื่อ GTA 6 เปิดตัวในที่สุดในเดือนพฤษภาคม 2569
หาก Rockstar ปล่อยสินทรัพย์เพิ่มเติมหรือภาพการเล่นเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการทีมจะกลับมาทำงานอีกครั้ง หลังจากการเปิดตัวของเกมพวกเขาจะค้นพบความพยายามของพวกเขาที่แม่นยำเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ดู 5 ภาพ
แน่นอนว่าปีศาจที่ปรากฏของ Take-Two บริษัท แม่ของ Rockstar ยังคงเป็นข้อกังวล เมื่อเดือนที่แล้วตัวดัดแปลงที่อยู่เบื้องหลังการพักผ่อนบนแผนที่ GTA 6 ที่สามารถเล่นได้ใน GTA 5 หยุดงานหลังจากการจับกุมแบบ Take-Two ในขณะที่ MOD ได้รับแรงบันดาลใจจากโครงการ Mapping GTA 6 มันขึ้นอยู่กับวัสดุที่รั่วไหลออกมา
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับปฏิกิริยาที่อาจเกิดขึ้นของ Take-Two Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "โครงการนี้ยังคงดำเนินต่อไปมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงต่อชุมชนของเราอย่างไรก็ตามฉันยังคงคำนึงถึงความเป็นไปได้ของการสื่อสารในอนาคตเนื่องจากเราไม่ได้มีเนื้อหารั่วไหลออกมาในแผนที่อย่างชัดเจนฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะลงมาโดยเฉพาะ
ในระหว่างนี้ติดตามความคืบหน้าเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 รวมถึงทุกสิ่งที่เราค้นพบจนถึงตอนนี้และทฤษฎีแฟน ๆ ที่เกิดขึ้นโดยตรงจาก Trailer 2
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
"Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
Melon Sandbox: คู่มือผู้เริ่มต้นเพื่อปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์และการสร้างระดับสูงสุด
Jul 15,2025
Cookie Fire Spirit: ทีมชั้นนำใน Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
เกม WW2 อันดับต้น ๆ สำหรับพีซีคอนโซลในปี 2568 เปิดเผย
Jul 15,2025
Kojima ประกาศการดัดแปลงอนิเมะของ Death Stranding
Jul 15,2025
ล้อแข่งสุดยอดสำหรับไดรเวอร์ทั้งหมด
Jul 14,2025