by Ethan Mar 03,2025
สำรวจ Monster Hunter Wilds 'Basin: การดำน้ำลึกเข้าไปในระบบนิเวศและสัตว์ประหลาดใหม่
Monster Hunter Wilds แนะนำ Basin Oilwell ซึ่งเป็นสถานที่แบบไดนามิกที่แตกต่างอย่างมากจากสภาพแวดล้อมก่อนหน้านี้ บทความนี้นำเสนอปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยน้ำมันและผู้อยู่อาศัยที่ไม่เหมือนใครซึ่งเปิดเผยโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda และ Kaname Fujioka
การออกแบบของลุ่มน้ำน้ำมันเน้นย้ำแนวดิ่งตรงกันข้ามกับที่ราบลมและป่าสีแดงที่กว้างขวางในแนวนอน สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปอย่างมากในสามชั้นของมัน: ชั้นบนที่มีแสงแดดส่องสว่างส่วนกลางน้ำมันที่เต็มไปด้วยน้ำมันโคลนและพื้นที่ล่างที่แผดเผาที่ถูกครอบงำด้วยลาวา แนวดิ่งนี้มีผลต่อระบบนิเวศโดยมีสิ่งมีชีวิตคล้ายกับทะเลลึกหรือความร้อนใต้พิภพชีวิตที่เจริญรุ่งเรืองในระดับความลึกที่ต่ำกว่า Tokuda เน้นการใช้ความรู้ของทีมที่ได้รับจากการสร้างที่ราบสูงปะการังใน โลก เพื่อแจ้งระบบนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์ของ Oilwell Basin การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมแบบวัฏจักร - รกร้าง (โคลนและน้ำมัน), ความไม่แทรก (Firespring เผาน้ำมัน) และมากมาย (เผยให้เห็นแร่ธาตุและสิ่งประดิษฐ์) - เพิ่มพลวัตของพื้นที่และการดึงดูดสายตา ฟูจิโอกะเน้นความแตกต่างระหว่างภูมิทัศน์ที่แห้งแล้งและควันในช่วงที่รกร้างและความไม่ลงรอยกันและรูปลักษณ์ที่มีชีวิตชีวาเหมือนทะเลในช่วงมากมาย
Rompopolo: นักเล่นกลที่เป็นพิษ
Rompopolo สัตว์ประหลาดทรงกลมที่เป็นพิษได้รับการออกแบบให้เป็นคู่ต่อสู้ที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ ฟูจิโอกะอธิบายถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบว่าเป็น "นักวิทยาศาสตร์บ้า" สะท้อนให้เห็นในสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย แม้จะมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัว แต่อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจาก Rompopolo นั้นน่ารักอย่างน่าประหลาดใจ
Ajarakan: นักสู้ที่ลุกเป็นไฟ
Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกอริลลาที่มีเปลวไฟให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับกลอุบายของ Rompopolo การออกแบบของมันให้ความสำคัญกับการโจมตีที่ทรงพลังและทรงพลังโดยเน้นไปที่ภาพเงาที่สูงตระหง่านและการเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมวยปล้ำ Tokuda อธิบายถึงทางเลือกในการออกแบบเพื่อเน้นถึงภัยคุกคามที่เกิดจากขนาดและความแข็งแกร่งในขณะที่ฟูจิโอกะบันทึกความตั้งใจที่จะสร้างสัตว์ประหลาดที่เข้าใจจุดแข็งได้ง่าย การโจมตีของ Ajarakan ใช้สภาพแวดล้อมที่ร้อนแรงทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่มันละลายและโยนวัตถุที่นักล่า
Nu Udra: ผู้ล่ายอด
Nu Udra ที่ยอดเยี่ยมของ Oilwell Basin เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดใหญ่เหมือนปลาหมึกยักษ์ที่เคลือบด้วยน้ำมันไวไฟ ฟูจิโอกะเผยให้เห็นปลาหมึกยักษ์เป็นแรงบันดาลใจหลักในขณะที่การออกแบบนั้นรวมถึงเขาปีศาจและปิดบังใบหน้าของมันเพิ่มความลึกลับ Tokuda เน้นธีมปีศาจในดนตรีการต่อสู้ของ Nu Udra ซึ่งเป็นการเพิ่มสถานะที่น่ากลัว การออกแบบของ Nu Udra แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่ถือครองมานานสำหรับนักพัฒนาทั้งสองกลับไปที่ข้อเสนอก่อนหน้าของ Tokuda สำหรับสัตว์ประหลาดหนวดใน Monster Hunter Tri การเคลื่อนไหวของเหลวและความสามารถในการสำรวจภูมิประเทศอย่างราบรื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม (เช่นบีบเข้าไปในหลุม) แสดงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของทีม การตัดกลยุทธ์ของหนวดจำนวนมากเพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับการต่อสู้โดยแขนขาที่ถูกตัดในที่สุดก็เน่าเปื่อยและให้วัสดุที่ด้อยกว่า อวัยวะประสาทสัมผัสของ Nu Udra ตั้งอยู่ที่ปลายหนวดของมันส่องสว่างก่อนการโจมตีให้คิวภาพสำหรับนักล่า ระเบิดแฟลชไม่ได้ผลกับ Nu Udra เนื่องจากต้องอาศัยอวัยวะประสาทสัมผัสมากกว่าการมองเห็น
การกลับมาของ Gravios
ลุ่มน้ำ Oilwell ยังมีการกลับมาของ Gravios ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดที่แฟน ๆ ชื่นชอบจาก Monster Hunter Generations Ultimate กระดองหินแข็งและการปล่อยก๊าซร้อนทำให้มันเป็นที่เหมาะสมของสภาพแวดล้อมที่ร้อนแรงนี้ Tokuda อธิบายถึงการตัดสินใจที่จะแนะนำ Gravios โดยเน้นลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์และความเหมาะสมสำหรับความท้าทายในช่วงปลายเกม นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ของการกำหนดเป้าหมายเปลือกแข็งเพื่อเปิดเผยพื้นที่ที่มีช่องโหว่กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากระบบแผลและกลไกการทำลายส่วนหนึ่ง
บทสรุป
ลุ่มน้ำ Oilwell ใน Monster Hunter Wilds เป็นก้าวสำคัญในการออกแบบสิ่งแวดล้อมและมอนสเตอร์แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและท้าทาย ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาเข้าสู่กระบวนการออกแบบตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงการดำเนินการขั้นสุดท้ายเน้นความหลงใหลและการใส่ใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดที่กำหนดแฟรนไชส์ Monster Hunter การรวมสัตว์ประหลาดทั้งใหม่และกลับมาแต่ละตัวรวมเข้ากับระบบนิเวศของ Oilwell Basin อย่างระมัดระวังสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำ
(หมายเหตุ: URL ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งแทนที่ด้วย URL จริงจากอินพุตดั้งเดิม)
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
"Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
Melon Sandbox: คู่มือผู้เริ่มต้นเพื่อปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์และการสร้างระดับสูงสุด
Jul 15,2025
Cookie Fire Spirit: ทีมชั้นนำใน Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
เกม WW2 อันดับต้น ๆ สำหรับพีซีคอนโซลในปี 2568 เปิดเผย
Jul 15,2025
Kojima ประกาศการดัดแปลงอนิเมะของ Death Stranding
Jul 15,2025
ล้อแข่งสุดยอดสำหรับไดรเวอร์ทั้งหมด
Jul 14,2025