by Peyton May 04,2025
Ang Diablo 4 ay pumasok sa ikawalong panahon, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag -update na hahantong sa sabik na inaasahang pangalawang pagpapalawak ng laro, na nakatakdang ilabas noong 2026. Gayunpaman, ang kaguluhan ay naiinis ng kaguluhan sa loob ng dedikadong pangunahing komunidad ng Diablo 4. Ang mga napapanahong mga manlalaro, na nakikipag-ugnayan sa larong relihiyoso, ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa malaking bagong tampok, reworks, at makabagong mga elemento ng gameplay upang mapanatili ang kanilang interes na napukaw sa halos dalawang taong gulang na laro na naglalaro ng papel. Habang ang laro ay nakasalalay din sa mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na kiligin ng halimaw-slaying, ito ay ang mga beterano na tagahanga na bumubuo ng gulugod ng pamayanan ng Diablo 4, na masusing crafting meta ay nagtatayo at labis na pananabik na mas malalim na pakikipag-ugnayan mula sa Blizzard.
Ang paglabas ng unang-ever-ever na 2025 roadmap ng Diablo 4 ay nagdulot ng makabuluhang backlash sa mga tagahanga na ito. Ang mga alalahanin tungkol sa nilalaman na binalak para sa 2025, kabilang ang Season 8, ay humantong sa mga debate tungkol sa kung ang mga pag -update ay sapat upang mapanatili ang interes ng manlalaro. Ang reaksyon ng komunidad ay napakatindi na ang isang manager ng pamayanan ng Diablo ay nadama na tumugon sa Diablo 4 Subreddit, na nagpapasigla sa mga tagahanga na "nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan ng koponan. Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)." Maging si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay sumali sa pag -uusap upang matugunan ang mga alalahanin ng komunidad.
Ang Season 8 ay naglulunsad sa gitna ng mga talakayan na ito at ipinakikilala ang sariling hanay ng mga kontrobersyal na pagbabago. Ang isang makabuluhang pagbabago sa Battle Pass, na nakahanay ito nang mas malapit sa modelo na ginamit sa Call of Duty, ay nagbibigay-daan sa pag-unlock ng item na hindi linear. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay may pagbawas sa dami ng virtual na pera na nakuha, na nag -iwan ng mga manlalaro na may mas kaunting gastusin sa mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang Skill Tree ng Diablo 4, isang pinakahihintay na tampok sa mga manlalaro, at ipinaliwanag ang katwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass. Ang diyalogo na ito sa pamayanan ay mahalaga habang ang Blizzard ay nag -navigate sa mga inaasahan at kagustuhan ng nakalaang base ng manlalaro.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Ang Pinakamahusay na Mga Larong Nintendo Switch na Hindi Nangangailangan ng Koneksyon sa Internet
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - Mga Klase, Kontrol, Quests, Paliwanag ng Gameplay
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, at Machine Head Talakayin ang Sequel sa eksklusibong pakikipanayam"
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
"Clair Obscur: Expedition 33 Hits 1 Milyong Pagbebenta sa 3 Araw"
Monster Hunter Wilds: Walang mga bagong sandata dahil sa mga hamon sa disenyo
Jul 14,2025
Ark: Ang Ultimate Mobile Edition ay naglulunsad ng isang bagong pagpapalawak, Genesis Part I
Jul 09,2025
Pagdiriwang ng Pasko ng Pagkabuhay sa Summoners Kingdom: Kilalanin ang Bagong Character Hania
Jul 09,2025
Ang mga pup champs ay nagdadala ng isang kaibig -ibig na pagtaas sa tuktok, na may mga tuta
Jul 09,2025
Nioh 3 naipalabas sa Sony's Hunyo 2025 State of Play
Jul 08,2025