by Hazel Feb 26,2025
Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang natanggal na kwento sa Instagram , na naglalarawan kay Antonov bilang "napakatalino at orihinal," pagdaragdag na "ginawang mas mahusay ang lahat."
Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa buong industriya ng gaming. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios, ay naka -highlight sa instrumento na papel ni Antonov sa tagumpay ng studio at ang kanyang nakasisiglang impluwensya. Si Harvey Smith, dating co-creative director sa Arkane, ay naalala ang matalim na pagpapatawa at komedikong talento ni Antonov. Pinuri ng Pete Hines ni Bethesda ang natatanging kakayahan ni Antonov na magdala ng buhay at kahulugan sa mga mundong nilikha niya.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 1990s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Ang kanyang mga kontribusyon sa Valve's Half-Life 2 , lalo na ang disenyo ng di malilimutang Lungsod 17, na semento ang kanyang lugar sa kasaysayan ng paglalaro. Kalaunan ay nagsilbi siyang direktor ng visual na disenyo sa Arkane Studios, na nilikha ang natatanging lungsod ng Dunwall sa Dishonored . Higit pa sa mga larong video, ang mga malikhaing talento ni Antonov ay pinalawak sa animation, na may mga co-author na kredito sa Renaissance at ang mga prodyuser , at nagtatrabaho sa Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA mula sa walong taon bago, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang paglalakbay sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago maghanap ng isang mas malikhaing pagtupad ng landas sa nascent na industriya ng video game. Inilarawan niya ang mga unang araw ng pag -unlad ng laro, kung saan ang mga artista ay may kalayaan na bumuo ng buong mundo. Ang kanyang unang laro ay Redneck Rampage , isang proyekto na nagpapahintulot sa kanya na makabuluhang mag-ambag sa kanyang sining at pagbuo ng mundo.
Nag -inspirasyon si Antonov para sa Dystopian City 17 mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na isinasama ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Ang pinakahuling hitsura niya ay sa Half-Life ng Valve 2 ika-20-anibersaryo ng dokumentaryo, kung saan tinalakay niya ang proseso ng malikhaing sa likod ng kanyang trabaho. Ang kanyang pamana bilang isang lubos na maimpluwensyang at iginagalang na figure sa industriya ng video game ay walang alinlangan na magtiis.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
"Clair Obscur: Expedition 33 Hits 1 Milyong Pagbebenta sa 3 Araw"
Roblox Deep Descent: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, at Machine Head Talakayin ang Sequel sa eksklusibong pakikipanayam"
Ang Pinakamahusay na Mga Larong Nintendo Switch na Hindi Nangangailangan ng Koneksyon sa Internet
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - Mga Klase, Kontrol, Quests, Paliwanag ng Gameplay
PGA TOUR 2K25 UNVEILS COVER STARS
Jul 25,2025
Sakit sa paglabas: Inihayag ang petsa at oras
Jul 25,2025
Inilabas ng Samsung ang Hulyo 2025: Ano ang aasahan
Jul 25,2025
"Cast magic na may mga salita: Yourspell ngayon sa Android at iOS"
Jul 24,2025
Ang Dunk City Dynasty ay tumama sa 1 milyong mga gumagamit sa record time
Jul 24,2025