Bahay >  Balita >  Ina-update ng Ubisoft ang 12 taong gulang na splinter cell na may mga nakamit na singaw

Ina-update ng Ubisoft ang 12 taong gulang na splinter cell na may mga nakamit na singaw

by Sophia May 03,2025

Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa iconic na serye ng cell ng splinter . Sa isang kamakailang paglipat, naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa pamagat ng 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ang pag -update na ito ay dumating bilang isang kaaya -aya na sorpresa, lalo na dahil ang aming huling makabuluhang pag -update sa splinter cell remake ay bumalik noong 2022, nang makipagtagpo si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya ng disenyo sa likod ng laro .

Magdamag, tahimik na pinagsama ng Ubisoft ang isang na-update na listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist sa Steam. Inihayag ng Ubisoft, "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!" Ang mga nakamit na ito ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.

Kapansin -pansin, habang idinagdag ang mga nakamit na ito na maaaring makuha nang retrospectively, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na matatagpuan sa mga console. Tinitiyak ng desisyon na ito na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa Steam.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang mahusay na pagbabalik kasama ang splinter cell remake , isang reimagining ng klasikong unang laro sa prangkisa. Bagaman mahirap makuha ang mga detalye, alam namin na ang bagong bersyon na ito ay bubuo mula sa simula gamit ang advanced na snowdrop engine.

Nagninilay -nilay sa orihinal na laro, sinabi ng Creative Director na si Chris Auty, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi pa may edad na mabuti. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Sa iba pang balita sa Ubisoft, noong nakaraang buwan ang kumpanya ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Creed's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na pinalakas ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Sinundan ng pag -unlad na ito ang anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino. Sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya na umabot sa isang buong oras na mababa, mayroong makabuluhang presyon sa mga anino ng Assassin's Creed na gumanap nang maayos.