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《Balatro》最新發展動向全解析

by Savannah Jan 21,2026

Balatro News

《Balatro》是一款策略性卡牌構築遊戲,玩家需要使用常規與非常規卡牌來挑戰越來越困難的關卡。隨時掌握最新的消息和令人興奮的發展!

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《Balatro》最新動態

2025年

6月22日

 ⚫︎ 《Balatro》開發者Localthunk宣布達成了令人夢寐以求的「Completionist++」里程碑,完全精通了自己製作的遊戲。他在社群媒體上分享了這個消息,將「睡前玩幾局遊戲」描述為一種放鬆的日常儀式。

Localthunk表示,完成所有挑戰磨鍊了他為即將到來的1.1版本更新的設計技巧,並表達了對新內容上線後「重新體驗一切」的熱情。

閱讀更多:精通自家遊戲 助開發者精進大型更新設計功力 (Eurogamer)

6月9日

 ⚫︎ 根據其官方社群媒體公告,在蘋果公司舉辦的WWDC 2025活動中,《Balatro》被認可為一款「令人愉悅且有趣的遊戲」。

閱讀更多:《Balatro》慶祝獲得WWDC 2025獎項 (Official Balatro X Page)

5月28日

 ⚫︎ PlayStation架構師Mark Cerny加入了獲得《Balatro》白金獎盃的頂尖0.1%玩家行列。此成就花了「七個月和數百個小時」,Cerny讚揚了遊戲非凡的深度。

閱讀更多:PlayStation先驅征服《Balatro》罕見白金挑戰 (Eurogamer)

4月15日

 ⚫︎ Playstack傳播總監Wout van Halderen精通了《Balatro》最艱難的挑戰(包括不使用任何小丑牌通關),令粉絲們感到震驚。

閱讀更多:發行商高層閃電精通《Balatro》令開發者驚訝 (PC Gamer)

4月6日

 ⚫︎ 開發者LocalThunk批評了YouTube對《Balatro》內容的年齡限制(儘管其PEGI分級為12+),並諷刺地將其與允許類似賭博機制的平台做對比。

閱讀更多:開發者回應YouTube內容審查爭議 (Game Rant)

3月26日

 ⚫︎ Playstack確認《Balatro》的官方發音為「BAH-la-tro」,平息了社群的猜測。

閱讀更多:《Balatro》發音的最終定論 (VGC)

3月20日

 ⚫︎ 儘管《Balatro》取得了巨大成功,但開發者LocalThunk仍堅持他對隱私的偏好,專注於遊戲開發本身。

閱讀更多:個性低調的開發者於全球成功中保持專注 (PC Gamer)

3月13日

 ⚫︎ LocalThunk重申了他反對在《Balatro》社群中使用AI生成藝術的立場,理由是對人類創造力的尊重。

閱讀更多:開發者對AI生成內容劃清界線 (PC Gamer)

3月10日

 ⚫︎ 在一次坦誠的回顧中,LocalThunk分享道,在經歷了多年的密集開發後,他臨近遊戲發售時才發現《Balatro》的樂趣所在。

閱讀更多:情感上的開發突破被揭露 (PC Gamer)

3月7日

 ⚫︎ 在開發期間,LocalThunk避免遊玩其他Roguelike遊戲,以維持《Balatro》獨特的個性。

閱讀更多:隔離激發創意創新 (Eurogamer)

2月27日

 ⚫︎ 開發者指出經典的接龍遊戲是《Balatro》的主要靈感來源,將懷舊的機制與現代設計相融合。

閱讀更多:歷久彌新的卡牌遊戲影響熱門Roguelike (GameRant)

2月24日

 ⚫︎ 經過申訴,《Balatro》的PEGI分級成功從18+下調至12+。

閱讀更多:分級逆轉使遊戲面向更廣泛的受眾 (Eurogamer)

 ⚫︎ 「Jimbo之友」更新帶來了與各大系列的聯動內容,同時遊戲也登陸了Xbox Game Pass。

閱讀更多:主要內容擴展啟動 (Gematsu)

1月4日

 ⚫︎ LocalThunk用他幽默的「Golden Thunk」獎項表彰其他獨立開發者,並讚譽《Animal Well》為他2024年的亮點遊戲。

閱讀更多:溫馨的開發者互相欣賞交流 (PC Gamer)

2024年

12月16日

 ⚫︎ LocalThunk以諷刺的回應批評了PEGI基於撲克機制而給予的初始18+分級。

閱讀更多:開發者評論年齡分級的理由 (PC Gamer)

11月19日

 ⚫︎ 《Balatro》獲得了五項遊戲大獎提名,其中包括年度最佳遊戲。

閱讀更多:Roguelike熱潮主導提名名單 (PC Gamer)

9月27日

 ⚫︎ 在手機版發售後,開發者宣布了作為對社群感謝的2025年內容更新計畫。

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8月27日

 ⚫︎ 免費的「Jimbo之友」DLC帶來了與其他主要獨立遊戲的聯動內容。

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