by Savannah Feb 21,2025
使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率
Activision報告說,由於引入了定向模式,Action召喚召喚:Black Ops 6僵屍的主要任務完成率。盡管許多玩家在基於波浪的遊戲玩法中優先考慮生存,但導演模式成功地通過了遊戲的敘述來吸引更大的玩家群。
自從其在戰爭中成立世界以來,《使命僵屍》模式已有一個不斷發展的故事情節。 Black Ops 6延續了這一傳統,但是盡管有專門的球員群,但任務完成仍然很低。第1季中導演模式的引入極大地改變了這一點。
數據表明,基於驚人的4.8億小時的遊戲玩法,從4%增加到8.23%的完成率。盡管這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務並正在探索進一步的改進。
定向模式:通過複雜傳說的引導手
Black Ops 6的第1季更新中的定向模式以及新的地圖和遊戲模式在複雜的僵屍故事情節中提供了結構化的路徑。敘事涵蓋了許多分期,涉及諸如跨二維旅行和時間操縱之類的概念,對新移民來說可能具有挑戰性。以前的遊戲在很大程度上使玩家獨立導航故事。
定向模式提供了更容易獲得的體驗,引導玩家通過敘述,並增加了主要任務完成的可能性。 Treyarch計劃在將來的更新中繼續完善僵屍模式和定向模式,以進一步增強玩家與故事的互動。