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Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

by Savannah Feb 21,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーは、Waveベースのゲームプレイでサバイバルを優先しますが、Directed Modeはゲームの物語でより大きなプレイヤーベースに成功しました。

戦争の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは進化するストーリーラインを特集しています。 Black Ops 6はこの伝統を続けていますが、献身的なプレーヤーベースにもかかわらず、クエストの完了は低いままでした。シーズン1に向けられたモードの導入は、これを劇的に変更しました。

データは、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいて、わずか4%から8.23%の完了率から8.23%の増加を明らかにしています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることを認めています。

方向モード:複雑な伝承を通る指針

新しいマップとゲームモードと並んでBlack Ops 6のシーズン1アップデートに含まれる方向モードは、複雑なゾンビのストーリーラインを通る構造化されたパスを提供します。物語は、多数の分割払いにまたがり、次元の旅行や時間の操作などの概念を含むものであり、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前のゲームは、主にプレイヤーを独立してストーリーをナビゲートするために残しました。

方向付けモードは、よりアクセスしやすい体験を提供し、プレーヤーに物語を導き、メインクエストの完了の可能性を高めます。 Treyarchは、ゾンビモードと指示モードの両方を将来の更新で精製し続けることを計画しており、ストーリーとのプレーヤーのエンゲージメントをさらに強化します。