>  訊息 >  《極樂空間:奧西里斯重生》再現《質量效應》經典,愛戀元素再度點燃

《極樂空間:奧西里斯重生》再現《質量效應》經典,愛戀元素再度點燃

by Aiden Mar 04,2026

Owlcat Games 宣布推出《星際公民:歐西里斯重生》(The Expanse: Osiris Reborn),這是一款以備受好評的科幻電視劇世界為背景、著重敘事的動作角色扮演遊戲。

該工作室以《法師:正義之怒》與《戰鎚40K:異端之罪》等俯視角度角色扮演遊戲聞名,這次推出的全新作品,則跨入了類似《質量效應》(Mass Effect)的世界觀。《星際公民:歐西里斯重生》採用肩後第三人稱視角,結合掩體射擊機制、職業導向技能、隊友管理,以及夥伴間的互動關係。

Owlcat 確認,系列粉絲將會遇見熟悉的角色,部分原班配音演員也將回歸演出,不過具體名單尚未公開。遊戲故事將玩家置身於一名潘水安全公司(Pinkwater Security)傭兵,困於厄羅斯太空站的一場致命封鎖之中。玩家需組建船員、指揮艦艇,並橫跨太陽系展開冒險。

播放「我們一直夢想打造這樣規模的科幻動作 RPG,而《星際公民》的世界觀,正是實現這項願景的完美舞台,」Owlcat Games 創作總監亞歷山大·米舒林(Alexander Mishulin)表示。

「這是一個建立在現實感與精細細節上的世界,非常適合我們喜愛的成熟、角色導向敘事——玩家的每一個選擇都將產生真實影響。我們極度期待將這項全新體驗交給玩家,也迫不及待要分享更多細節,知道粉絲們一定會有許多問題。」

遊戲設計製作人尤莉婭·切爾涅科(Yuliya Chernenko)承認,原版《質量效應》三部曲「確實是我們團隊的重要靈感來源」。

「這是一個定義 Xbox 360 世代的經典系列,」切爾涅科補充道。「我們當中許多人都是在青少年時期玩過這套遊戲,它對我們的影響至今未消。我們正在建立在這個基礎之上,同時拓展玩家所能期待的內容。我們的敘事根植於硬派科幻,這也是《星際公民》之所以能廣受歡迎的核心原因之一。戰鬥系統符合現代動作遊戲的高標準,劇情聚焦政治緊張與道德模糊,當然——戀愛元素也是旅程中不可或缺的一環。」

與《質量效應》類似,在《星際公民:歐西里斯重生》中,玩家將扮演自己的指揮官(可選擇地球人、火星人或海王星人),駕駛太陽系最先進的艦艇;領導一支船員(每位夥伴都有獨特的過去、動機,以及在故事中的角色);並在實時掩體系統、多樣化技能與小隊戰術支援下,展開戰略性第三人稱戰鬥。一如《質量效應》,玩家可攜帶兩名夥伴出戰,其餘成員則在後方提供支援。

《星際公民:歐西里斯重生》截圖

查看 10 張圖片

《星際公民》的忠實粉絲將欣慰得知,遊戲包含來自影集與小說中的經典地點,如木衛三(Ganymede)、穀神星(Ceres)、火星與月球。這是一款以劇情為導向的角色扮演遊戲,劇情「建立在緊張關係、後果與人類未來在星海間複雜性的基礎上」。這段描述確實完全呼應《星際公民》——也顯然契合《質量效應》。

在時間軸上,《星際公民:歐西里斯重生》設定於電視劇前兩個半季,對應小說的前兩冊。遊戲事件與當時《星際公民》宇宙中發生的重大情節平行發展。

目前尚未公布確切發行日期,但 Owlcat 表示,《星際公民:歐西里斯重生》將「很快」登陸 Steam、Epic Games Store、GOG、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台。

這對 Owlcat Games 而言,是個產出豐碩的時期,他們同時也在開發近期宣布的《戰鎚40K:暗黑神學》(Warhammer 40,000: Dark Heresy),以及《戰鎚40K:異端之罪》的追加內容。然而,工作室已明確將《星際公民:歐西里斯重生》列為其「旗艦專案」。

「負責《星際公民:歐西里斯重生》的團隊完全獨立於其他專案,確保不會影響其他遊戲的品質或進度,」Owlcat 強調。