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贝塞斯达(Bethesda

by Alexander May 12,2025

Bethesda Game Studios阐明了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:遗忘》重新制作的原因没有被归类为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重制和翻拍的区别,强调了他们的《遗忘方法》的重制方法。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”该声明强调了他们的意图,即在使用现代技术增强原始游戏的同时保留原始游戏的本质。

Oblivion Remastered的发布使粉丝首次体验游戏或通过大量视觉增强和游戏玩法进行重新审视。值得注意的变化包括引入冲刺和新的升级系统,该系统将原始遗忘上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim 。尽管进行了这些广泛的修改,但贝塞斯达坚持认为,遗忘并不是翻拍。

贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”这种方法旨在维持原始感觉的怀旧感,同时为新玩家提供新的体验。

贝塞斯达对长期的粉丝和新移民表示感谢,希望所有球员都会在退出帝国下水道时感觉自己正在重新体验比赛。

Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。对于那些潜入重新制作版本的人来说,可以使用从交互式地图到详细的演练和角色构建技巧的全面指南,以增强游戏体验。

来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5

- 2025年4月22日