by Alexander May 12,2025
Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとして分類されていない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、 Oblivionへのアプローチを強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この声明は、元のゲームの本質を保存しながら、現代のテクノロジーで強化する意図を強調しています。
Oblivion Remasteredのリリースにより、ファンはゲームを初めて体験したり、視覚的に大きく拡張したりゲームプレイの微調整を行ったりすることができました。注目すべき変更には、スプリントの導入と、元の忘却とElder Scrolls 5:Skyrimの要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。これらの大規模な変更にもかかわらず、ベセスダは、リマスターされたオブリビオンはリメイクではないと主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」このアプローチは、新しいプレイヤーに新鮮な体験を提供しながら、オリジナルのノスタルジックな感触を維持することを目的としています。
Bethesdaは、長年のファンと新人の両方に感謝を表明し、すべてのプレイヤーが帝国の下水道から出たときにゲームを新たに経験していると感じていることを望んでいました。
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。リマスターバージョンに飛び込む人には、インタラクティブなマップから詳細なウォークスルーやキャラクタービルディングのヒントまで、すべてをカバーする包括的なガイドを利用でき、ゲームエクスペリエンスを向上させます。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)
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