by Allison Jun 18,2025
Xbox 360重新编译已正式进入了一个新时代,并发布了一个非正式的PC港口释放的PC港口,这标志着经典游戏保存和粉丝驱动的开发的里程碑。
Sonic Unleashed最初由Sonic Team于2008年发行,在Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii上推出,随后在2009年发行了更精致的PlayStation 3版本。尽管它的游戏机成功了,SEGA仍然从未获得过本机PC版本,直到现在。
十五年后,敬业的粉丝创建了一个雄心勃勃的项目[TTPP],可提供Xbox 360版本的完整PC重新编译。这不仅仅是一个简单的仿真修复程序或基本端口,它是对原始游戏的完整重制,从而对现代系统进行了优化。结果?具有高分辨率纹理,无上限的帧速率,mod支持以及与蒸汽甲板等设备的兼容性,具有高分辨率纹理,无上限的帧速率,模组支持。
要运行端口,玩家必须拥有原始Xbox 360版本的合法副本。重新编译过程涉及将原始游戏文件静态转换为本机X86-64机器代码,从而使其可以在PC上本地运行,而无需依赖模拟器或虚拟机。
这项成就是在2024年的一个增长趋势之后,在PC上类似地重新编译了Classic Nintendo 64个标题,这表明朝着在官方频道之外保留旧游戏的更广泛动作。现在,似乎相同的动力正在转向Xbox 360标题。
社区反应反映了兴奋和感激之情:
一位YouTube评论员说:“就是这样,Sega刚刚失去了有史以来最简单的40美元至60美元。” “我们想要的只是Sonic释放的本地PC港口。现在我们拥有了它 - 它是100%免费和开源的。”
另一个粉丝注意到突破背后的技术旅程:
“多年来的改装释放了几代人的资产,以及Xbox 360仿真的改进,导致了这一令人难以置信的时刻。”
许多人认为这是声音粉丝社区中的地标活动:
一位用户说:“对于Sonic粉丝项目来说,这确实是一个重要的时刻。” “我们现在有一个令人难以置信的17岁游戏中令人难以置信的土著港口。Sonicumblehed是使我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在60fps的HD上体验它,并在60fps的情况下在MOD支持下进行。我真的很感谢这一点。”
其他人则将其视为可访问性和传统游戏的历史胜利:
“真正是有史以来Sonic the Hedgehog粉丝群中最大的时刻之一。最终在PC上获得的最受欢迎的游戏之一。无论是否官方,我很高兴它在这里 - 我很高兴更多的人现在可以扮演这个传奇的冠军。”
论坛和评论部分之间的情感仍然一致:对使之成为可能的开发人员表示感谢。
“感谢所有参与此发展的人 - 您现在已成为历史的一部分。”
尽管这样的努力为粉丝带来欢乐并延长了珍贵的游戏的生活,但他们也提出了有关SEGA像SEGA这样的发行商如何做出反应的疑问。 [TTPP]等粉丝领导的港口挑战了传统的官方重新发行或重新制作模型,可能会影响未来的商业策略。
不管Sega的立场如何,很明显的是,社区越来越多地将事情掌握在自己的手中,以保护和增强现代观众的经典冠军。随着[TTPP]之类的项目, Sonic释放的遗产比以往任何时候都更加严重。