by Allison Jun 18,2025
Xbox 360重新編譯已正式進入了一個新時代,並發布了一個非正式的PC港口釋放的PC港口,這標誌著經典遊戲保存和粉絲驅動的開發的里程碑。
Sonic Unleashed最初由Sonic Team於2008年發行,在Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii上推出,隨後在2009年發行了更精緻的PlayStation 3版本。儘管它的遊戲機成功了,SEGA仍然從未獲得過本機PC版本,直到現在。
十五年後,敬業的粉絲創建了一個雄心勃勃的項目[TTPP],可提供Xbox 360版本的完整PC重新編譯。這不僅僅是一個簡單的仿真修復程序或基本端口,它是對原始遊戲的完整重製,從而對現代系統進行了優化。結果?具有高分辨率紋理,無上限的幀速率,mod支持以及與蒸汽甲板等設備的兼容性,具有高分辨率紋理,無上限的幀速率,模組支持。
要運行端口,玩家必須擁有原始Xbox 360版本的合法副本。重新編譯過程涉及將原始遊戲文件靜態轉換為本機X86-64機器代碼,從而使其可以在PC上本地運行,而無需依賴模擬器或虛擬機。
這項成就是在2024年的一個增長趨勢之後,在PC上類似地重新編譯了Classic Nintendo 64個標題,這表明朝著在官方頻道之外保留舊遊戲的更廣泛動作。現在,似乎相同的動力正在轉向Xbox 360標題。
社區反應反映了興奮和感激之情:
一位YouTube評論員說:“就是這樣,Sega剛剛失去了有史以來最簡單的40美元至60美元。” “我們想要的只是Sonic釋放的本地PC港口。現在我們擁有了它 - 它是100%免費和開源的。”
另一個粉絲注意到突破背後的技術旅程:
“多年來的改裝釋放了幾代人的資產,以及Xbox 360仿真的改進,導致了這一令人難以置信的時刻。”
許多人認為這是聲音粉絲社區中的地標活動:
一位用戶說:“對於Sonic粉絲項目來說,這確實是一個重要的時刻。” “我們現在有一個令人難以置信的17歲遊戲中令人難以置信的土著港口。Sonicumblehed是使我成為Sonic粉絲的遊戲,現在我可以在60fps的HD上體驗它,並在60fps的情況下在MOD支持下進行。我真的很感謝這一點。”
其他人則將其視為可訪問性和傳統遊戲的歷史勝利:
“真正是有史以來Sonic the Hedgehog粉絲群中最大的時刻之一。最終在PC上獲得的最受歡迎的遊戲之一。無論是否官方,我很高興它在這裡 - 我很高興更多的人現在可以扮演這個傳奇的冠軍。”
論壇和評論部分之間的情感仍然一致:對使之成為可能的開發人員表示感謝。
“感謝所有參與此發展的人 - 您現在已成為歷史的一部分。”
儘管這樣的努力為粉絲帶來歡樂並延長了珍貴的遊戲的生活,但他們也提出了有關SEGA像SEGA這樣的發行商如何做出反應的疑問。 [TTPP]等粉絲領導的港口挑戰了傳統的官方重新發行或重新製作模型,可能會影響未來的商業策略。
不管Sega的立場如何,很明顯的是,社區越來越多地將事情掌握在自己的手中,以保護和增強現代觀眾的經典冠軍。隨著[TTPP]之類的項目, Sonic釋放的遺產比以往任何時候都更加嚴重。