帝国战争征服(WOE)是一种令人兴奋的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争性PVP战斗中相互打击。在祸患中,一个玩家可以发起比赛,邀请其他人加入并参与激烈的战斗。游戏的动态性质允许对各种单元和建筑物进行完整的手动控制,从而为玩家提供了无与伦比的自由度。
畏惧使球员陷入了中世纪的年龄,模拟了18个强大的帝国或文明,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式,玛雅人等。每个帝国都有8种常规单位和一个独特的单位,从而增强了战略多样性。虽然剑客,皮克曼,弓箭手,轻骑兵和白羊座等普通单位在所有帝国中都是标准的,但每个帝国都有其独特的单位,例如蒙古骑手,波斯战争大象和西班牙征服者,为游戏玩法增添了深度。
建筑物在灾难中起着至关重要的作用,塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店等结构。例如,塔楼是进攻策略的关键,可以在5名农民身上同时射击6箭。另一方面,炮塔专门用于拆除敌方建筑物。
祸患的每个帝国都有自己的一系列优势和劣势,使游戏具有丰富的战略性。例如,匈奴人不需要建造房屋,节省了宝贵的时间,他们的骑兵便宜20%,可以升级为护林员。相反,条顿人的战士非常强大,但动作缓慢,类似于历史的斯巴达勇士。
Woe游戏玩法的本质围绕着同时兼顾多个任务:通过产生农民和收集资源,骚扰敌人以获得早期优势,最终破坏您的对手来发展您的经济。有效的团队合作和理解单位计数器是关键。玩家必须掌握单元的岩纸剪裁动力,在那里,皮克门反击骑兵,骑兵超越弓箭手和弓箭手对皮克曼有效。诸如骆驼上的奴隶或koryo托架上的独特单元增加了进一步的战略层。
在灾难中,资源分为食物和黄金,随着游戏的进行,玩家可以从黑暗时代升级到封建,城堡和皇帝时代,解锁先进的技术,建筑物和单位。该游戏提供了各种迎合不同游戏风格的模式,最受欢迎的是正常模式和帝国死亡竞赛模式。正常模式强调有限的资源,鼓励早期的小规模冲突和复杂的策略。相比之下,帝国死亡竞争模式通过充足的资源直接将球员直接进入皇帝时代,从而促进了直接而激烈的对抗。
Woe在中国已有4年的时间,并更新为1.8.N版,提供了一套强大的功能。玩家可以与CPU对手进行战斗,参加网络游戏,观察比赛,重播游戏,创建自定义地图,加入军团,加入朋友并参与聊天。这个全面的功能集可确保具有深刻吸引人和不断发展的游戏体验。
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