বাড়ি >  খবর >  "15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে"

"15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে"

by Eric May 02,2025

"15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে"

গেম বিকাশের গতিশীল বিশ্বে, অনুপ্রেরণা প্রায়শই সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে বসতে পারে। সিডি প্রজেক্ট রেড টিমের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি একটি অপ্রচলিত তবুও কার্যকর সরঞ্জামের উপর আলোকপাত করেছেন যা তাদের প্রশংসিত গেমের কোয়েস্ট ডিজাইনের উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল, সাইবারপঙ্ক ২০7777। কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাউয়ে সাস্কো প্রকাশ করেছেন যে 15 বছর আগে থেকে একটি মেম গেমের বিকাশের সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ গাইডিং ফোর্স হিসাবে কাজ করেছে।

সাস্কো ভাগ করে নিয়েছে:

আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি, আমি এমন সংগীত লুপ করি যা আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না বা আমাকে 'প্রবাহে' প্রবেশ করতে সহায়তা করার জন্য একটি শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাক করে না। আমি স্বীকার করার চেয়ে যত্ন নেওয়ার চেয়ে অনেক বেশি 'মহাকাব্য স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি। এটি আমাকে কাজ করার সময় অবিশ্বাস্য ফোকাস এবং মানসিক স্বচ্ছতা দেয়।

সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, বিকাশকারী বাধ্যতামূলক গল্পের কাহিনী এবং আকর্ষণীয় মিশনগুলির পিছনে সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করেছিলেন। এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেমটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি গেমের অন্ধকার মুহুর্তগুলিতেও রসিকতা বজায় রাখার বিষয়ে গুরুত্বপূর্ণ পাঠ দেয়। যদিও মেমের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি অঘোষিত থেকে যায়, দলের গল্প বলার পদ্ধতির উপর এর প্রভাব অনিচ্ছাকৃত।

এই উদ্ঘাটন আধুনিক গেম ডিজাইনের বিভিন্ন উত্স থেকে অঙ্কন অনুপ্রেরণার তাত্পর্যকে নির্দেশ করে। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে একীভূত করে, বিকাশকারীরা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের জন্য আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিএসের রাজ্যে অগ্রণী অর্জন হিসাবে গেমের খ্যাতি প্রতিষ্ঠায় মূল ভূমিকা পালন করেছিল।

তদ্ব্যতীত, এই পদ্ধতির সিডি প্রজেক্ট রেডের কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চ-ক্যালিবার গল্পের গল্পটি মার্জ করার প্রতিশ্রুতির সাথে সামঞ্জস্য রয়েছে। দলটি তাদের মূল মূল্যবোধের প্রতি বিশ্বস্ত থাকার সময় ধারাবাহিকভাবে তাদের উদ্ভাবন প্রদর্শন করে, ফলস্বরূপ এমন গেমগুলি তৈরি করে যা বিভিন্ন প্রজন্ম জুড়ে দর্শকদের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত হয়। একটি রেফারেন্স পয়েন্ট হিসাবে একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমকে ব্যবহার করা সৃজনশীলভাবে চিন্তা করতে এবং উপন্যাসের ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার জন্য তাদের প্রস্তুতি চিত্রিত করে।